Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 154.901
- Реакции
- 79.146
Складчина: Unreal Engine C++ PRO: Проектирование игровых систем [Live exe] [Юрий Попов]
Архитектурный курс
UNREALENGINEC++ PRO
ПРОЕКТИРОВАНИЕИГРОВЫХ СИСТЕМ
==================================
Паттерны. SOLID. Тестирование. Автоматизация. Непрерывная интеграция. ЧИСТЫЙ КОД. Современный C++
Course content
28 sections | 273 lessons
Введение
Установка среды разработки
Материалы курса
Управление памятью: от стандарта C++ к Unreal Engine
Callable: функции, лямбда-выражения и STL
Паттерны проектирования. Теория
Принципы SOLID
Паттерн «Наблюдатель» (Observer)
Unreal Engine. Делегаты
Архитектурный паттерн MVC (Model-View-Controller)
Стандарты чистого кода
Теория тестирования
Утверждения (Asserts)
Тестирование через Unreal Automation Spec
Начало разработки и Debug Grid
Визуальное оформление и Production Grid
Реализация Змейки (Snake)
Реализация Еды (Food)
События игры. Применение паттерна наблюдатель
Эффекты в Niagara System
Применение паттерна стратегия. Gameplay-тесты
Пользовательский интерфейс на UMG
Архитектурный паттерн MVVM
Настройки игры и меню
Паттерн Object Pool
Тестовый модуль
Дизайн интерфейса
Level Design и визуальное оформление
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Архитектурный курс
UNREALENGINEC++ PRO
ПРОЕКТИРОВАНИЕИГРОВЫХ СИСТЕМ
==================================
Паттерны. SOLID. Тестирование. Автоматизация. Непрерывная интеграция. ЧИСТЫЙ КОД. Современный C++
Course content
28 sections | 273 lessons
Введение
Установка среды разработки
Материалы курса
Управление памятью: от стандарта C++ к Unreal Engine
Callable: функции, лямбда-выражения и STL
Паттерны проектирования. Теория
Принципы SOLID
Паттерн «Наблюдатель» (Observer)
Unreal Engine. Делегаты
Архитектурный паттерн MVC (Model-View-Controller)
Стандарты чистого кода
Теория тестирования
Утверждения (Asserts)
Тестирование через Unreal Automation Spec
Начало разработки и Debug Grid
Визуальное оформление и Production Grid
Реализация Змейки (Snake)
Реализация Еды (Food)
События игры. Применение паттерна наблюдатель
Эффекты в Niagara System
Применение паттерна стратегия. Gameplay-тесты
Пользовательский интерфейс на UMG
Архитектурный паттерн MVVM
Настройки игры и меню
Паттерн Object Pool
Тестовый модуль
Дизайн интерфейса
Level Design и визуальное оформление
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Авторские профили "VSCO Film" [Canon EOS R6 Mark III]
- Рисуем человека: Портрет. Базовый курс для начинающих [Бай Сюгун , Цзин Лун , Ли Шуанцзян]
- Драгоценное фриволите. Искусство плетения украшений с риволи [Наталья Абросимова]
- [ИИ] Чат-бот с искусственным интеллектом ChatGPT [PRO Max 20 №5 на 1 месяц по 18 человек] [openai.com, chatgpt.com]
- Закрытый клуб (август 2026) [zovite_proninu] [Настя Пронина]
- Вяжем 2 НОСКА одновременно. 4 способа победить «синдром второго носка» [Анна Журавлева]
- Мастер вязания спицами. Спущенное плечо. 5000 моделей по одной формуле. Книга-конструктор стильных плечевых изделий с идеальной посадкой [Анна Котова]
- Интарсия от А до Я. Практический курс по цветному вязанию на спицах [Анастасия Маевская]
- Скетчинг акварелью. Как рисовать сложное просто: пошаговые уроки по работе с линией, цветом и композицией [Фэй Ле Няо]
- Грибы против человечества [Михаил Вишневский]