Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 133.521
- Реакции
- 76.310
Складчина: Игры с нуля до steam [Тариф Базовый] [ЯЮниор] [Роман Сакутин]
Мы — действующая студия игр.
Наша программа — это практические занятия, а не лекции. Твой код будет идеальным и стройным.
Формат: обучение через практику + записанные лекции
Программа
Модуль 1. С#
С нуля научишься писать чистый код на С# на уровне крепкого джуна, который откроет возможности для разной работы в бурущем: от программиста на С# до разработчика игр
Модуль 2. Unity
Научишься придумывать идеи для игры, создавать и анимировать персонажей и графику, которая привлекает внимание; оптимизировать игры под ПК и смартфоны; настраивать аналитику и публиковать игру
Модуль 3. Физика и математика
Создание игр с правдоподной физикой на основе практик крупных студий разработки игр. Экстремальные методы
оптимизации и разбор типовых математических задач и их решений.
Бонус: создание сетевой игры на Photon. Unity Networking (PUN 2)
Модуль 4. Подготовка к собеседованию
Разбор самых разных вопросов с собеседований, изучение всех необходимых паттернов и архитектурных подходов: SOLID, KISS. Прохождение теории алгоритмов и подходов к оптимизация игр. Подготовка резюме и развитие Soft-Skills.
Модуль 5. Напильник
Будешь программировать различные игровые механики, научишься создавать сложные рабочие проекты, и обучишься лучшим практикам из GameDev на сегодня от реальных разработчиков
Тариф Базовый
Цена 190000 руб.
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Мы — действующая студия игр.
Наша программа — это практические занятия, а не лекции. Твой код будет идеальным и стройным.
Формат: обучение через практику + записанные лекции
Программа
Модуль 1. С#
С нуля научишься писать чистый код на С# на уровне крепкого джуна, который откроет возможности для разной работы в бурущем: от программиста на С# до разработчика игр
Модуль 2. Unity
Научишься придумывать идеи для игры, создавать и анимировать персонажей и графику, которая привлекает внимание; оптимизировать игры под ПК и смартфоны; настраивать аналитику и публиковать игру
Модуль 3. Физика и математика
Создание игр с правдоподной физикой на основе практик крупных студий разработки игр. Экстремальные методы
оптимизации и разбор типовых математических задач и их решений.
Бонус: создание сетевой игры на Photon. Unity Networking (PUN 2)
Модуль 4. Подготовка к собеседованию
Разбор самых разных вопросов с собеседований, изучение всех необходимых паттернов и архитектурных подходов: SOLID, KISS. Прохождение теории алгоритмов и подходов к оптимизация игр. Подготовка резюме и развитие Soft-Skills.
Модуль 5. Напильник
Будешь программировать различные игровые механики, научишься создавать сложные рабочие проекты, и обучишься лучшим практикам из GameDev на сегодня от реальных разработчиков
Тариф Базовый
Цена 190000 руб.
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Проектирование каркасного дома в Revit. Сборка силового каркаса [Stepik] [Ринат Мухомеджанов]
- День Большой Заготовки. Новогодние вторые блюда [Дарья Черненко]
- [Скидка] YouTube-формат, который слушают годами [AlexeyZ13] [Повтор]
- YouTube-формат, который слушают годами [AlexeyZ13]
- День Большой Заготовки. Рождественский штоллен и имбирные пряники [Дарья Черненко]
- День Большой Заготовки. Лазанья, мак-энд-чиз, каннеллони [Дарья Черненко]
- Как ужиться с психом [Эдвард Делбок]
- Детская астрология и астропедагогика (часть 1) [Павел Цыпин]
- Как связаны нарушения сна и Минеральный баланс [Анастасия Семко]
- Авторский журнал «Полли» (март 2026) [Полли Рыжова]