Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 143.750
- Реакции
- 78.093
Складчина: Игры с нуля до steam [Тариф Базовый] [ЯЮниор] [Роман Сакутин]
Мы — действующая студия игр.
Наша программа — это практические занятия, а не лекции. Твой код будет идеальным и стройным.
Формат: обучение через практику + записанные лекции
Программа
Модуль 1. С#
С нуля научишься писать чистый код на С# на уровне крепкого джуна, который откроет возможности для разной работы в бурущем: от программиста на С# до разработчика игр
Модуль 2. Unity
Научишься придумывать идеи для игры, создавать и анимировать персонажей и графику, которая привлекает внимание; оптимизировать игры под ПК и смартфоны; настраивать аналитику и публиковать игру
Модуль 3. Физика и математика
Создание игр с правдоподной физикой на основе практик крупных студий разработки игр. Экстремальные методы
оптимизации и разбор типовых математических задач и их решений.
Бонус: создание сетевой игры на Photon. Unity Networking (PUN 2)
Модуль 4. Подготовка к собеседованию
Разбор самых разных вопросов с собеседований, изучение всех необходимых паттернов и архитектурных подходов: SOLID, KISS. Прохождение теории алгоритмов и подходов к оптимизация игр. Подготовка резюме и развитие Soft-Skills.
Модуль 5. Напильник
Будешь программировать различные игровые механики, научишься создавать сложные рабочие проекты, и обучишься лучшим практикам из GameDev на сегодня от реальных разработчиков
Тариф Базовый
Цена 190000 руб.
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Мы — действующая студия игр.
Наша программа — это практические занятия, а не лекции. Твой код будет идеальным и стройным.
Формат: обучение через практику + записанные лекции
Программа
Модуль 1. С#
С нуля научишься писать чистый код на С# на уровне крепкого джуна, который откроет возможности для разной работы в бурущем: от программиста на С# до разработчика игр
Модуль 2. Unity
Научишься придумывать идеи для игры, создавать и анимировать персонажей и графику, которая привлекает внимание; оптимизировать игры под ПК и смартфоны; настраивать аналитику и публиковать игру
Модуль 3. Физика и математика
Создание игр с правдоподной физикой на основе практик крупных студий разработки игр. Экстремальные методы
оптимизации и разбор типовых математических задач и их решений.
Бонус: создание сетевой игры на Photon. Unity Networking (PUN 2)
Модуль 4. Подготовка к собеседованию
Разбор самых разных вопросов с собеседований, изучение всех необходимых паттернов и архитектурных подходов: SOLID, KISS. Прохождение теории алгоритмов и подходов к оптимизация игр. Подготовка резюме и развитие Soft-Skills.
Модуль 5. Напильник
Будешь программировать различные игровые механики, научишься создавать сложные рабочие проекты, и обучишься лучшим практикам из GameDev на сегодня от реальных разработчиков
Тариф Базовый
Цена 190000 руб.
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Разработка расширений для IDA Pro. Том I. Архитектура и фундаментальные концепции [Валерий Антонов]
- Контроль исполнения и корректировка бюджета [stepik] [Георгий Земитан]
- Управляй энергией. Инструкция к телу за 21 день: сон, микробиом, дофамин [Елена Ивака]
- Неизвестное бюджетирование: без "раздутых" смет и ночей в офисе! [stepik] [Георгий Земитан]
- Мои первые задачи. Нестандартные подходы к решению [Сергей Лапочкин, Николай Першин]
- Подписка на контент Погружаемся в ИИ - в прямом эфире (июнь 2026) [Orex] [Олег Конюков]
- Спринт по набору аудитории и заработку с Claude [Илья Палий]
- Дом и сад №1 (110) / 2026
- Подписка на контент Нейросети и Stable Diffusion (июнь 2026) [Orex] [Олег Конюков]
- Формула любви. Руководство к обретению себя и внутреннему преображению [Сергей Лазарев]