Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 146.404
- Реакции
- 78.242
Создание реалистичных материалов в Substance 3D Designer [Павел Иноземцев] [Polygon Stories]
Видеокурс по созданию реалистичных материалов в Substance 3D Designer
Вы освоите широкий набор инструментов Substance 3D Designer для реалистичного воссоздания разнообразных материалов окружающей среды!
Софт: Substance 3D Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop
После прохождения данного курса Вы научитесь:
✔ Процессу создания Height, Normal, Roughness, Ambient Occlusion, Base Color и Emissive-информации для разных сред: естественных и искусственных.
✔ Выстраивать разнообразные геометрические формы с помощью множества нодов, что часто является более быстрой альтернативой традиционному 3D-моделированию и скульптингу в Zbrush.
✔ Разрабатывать гибкие процедурные материалы высокого качества, применяемые в 100% современных крупных игровых и других проектах с использованием CG.
✔ Визуализировать итоговые Substance-материалы для портфолио не только в виде статичных изображений, но и анимаций.
Продажник:
Зарегистрируйтесь, что бы скачивать сливы курсов и складчины
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Тайм-коды] Честный знак с 1 июля 2026: новые правила маркировки, штрафы и настройка учета в 1С [klerk] [Виталий Евтухов]
- Деньги на МАХималках [Тариф Канал] [Елена Червонец]
- Интенсив: Сбрось лишнее (Вторая ступень) [Алёна Ковальчук]
- Инвест-слет 2026
- Лавандовое поле [Анастасия Петряева]
- Системный аналитик. Часть 2 (2026) [Тариф Базовый] [Нетология]
- Системный аналитик. Часть 3 (2026) [Тариф Базовый] [Нетология]
- Морское путешествие [Анастасия Петряева]
- Нейросети за вечер: как разобраться в ИИ + Первый шаг в нейросетях: самое простое руководство для новичков [Зубков Андрей]
- [Питер] Визуальный сторителлинг: композиция, свет, текстуры. Руководство для художников [Като Освальд]