Скачать [Скидка] ChunkStory - фабрика YouTube-видео курс + софт под реалии 2026 года [Windranger] [Повтор]

Джокер

Администратор
Регистрация
1 Янв 2015
Сообщения
141.524
Реакции
77.855
Складчина: [Скидка] ChunkStory - фабрика YouTube-видео курс + софт под реалии 2026 года [Windranger] [Повтор]


Всем КУ ребят!!!

Ну что, долго вы ждали. Обещал не затягивать с новым курсом, но получилось чуть дольше, чем обещал. Зато есть результат - и ещё какой.

Мы трудились почти полгода над софтом. Оттестировали все подходы, перевели свои каналы на новые рельсы. И сейчас я готов рассказать всё - то, что реально работает в новых реалиях YouTube. Как наш подход не попадает под новые фильтры YouTube. Качество выросло в 100 раз, но количество каналов мы увеличили втрое. А выхлоп пошёл многократно - потому что по этой модели пока вообще никто не работает.

Скажу, как есть: вы такого ещё не видели.

Стата по новой модели. $29 189 чистыми. 5,7 миллиона просмотров. 981 тысяча часов просмотра. +7900 подписчиков. В среднем $5 300 в месяц со стабильной кривой, без провалов. И это один канал. Канал работает как печатный станок: публикуешь -он печатает. Сразу же, скрин голый, как всегда, потому что побегут искать, что он там и как делает.



Самое главное, что у нас с вами остается. Софт снимает рутину так, что один человек реально ведёт сетку - а не один канал в режиме «света белого не вижу». И это все в новых реалиях. Три канала вести совершенно комфортно. Что самое главное, контролируя каждый шаг.

А чем же ChunkStory поможет нам?

Берёшь текст рассказа. Получаешь живое, разнообразное видео, где «каждый кусок Истории подан своей механикой». Не слайд-шоу. Не «картинка под голос». А монтаж, который выглядит как ручная работа целой студии - собранный за минуты. - Машинные рассказы и AI-слайд-шоу «палятся на раз» - одинаковый ритм,
одинаковая подача. YouTube это видит и душит охваты, режет монетизацию, штампует «reused content». - Готовые «генераторы видео» делают всем «одно и то же»: фото + Ken Burns + субтитры. Тысячи каналов на одном шаблоне - и все падают вместе. - Ручной монтаж под каждый чанк - это часы работы на один ролик. Никто не будет вручную оформлять 100 кусков по-разному.

ChunkStory делает именно эту работу, которую руками не делают, - автоматически. И самое основное - это подача, за которой стоит реальный человек. Вы можете кирпичиками собирать свою историю, и будет в каждом чанке чувствоваться ваше присутствие. Что, в принципе, YouTube сейчас от нас требует.





Что это значит на практике?

Сейчас на YouTube выжженное поле. Без преувеличения - миллионы каналов снесли. Конкуренции стало меньше, работать стало намного проще. Но есть загвоздка: качественный контент стало делать сложнее. В тех же тематиках, в которых работали раньше, теперь нужно в разы больше времени, в разы больше ручной работы, чтобы обойти новые правила Ютуба. И правильнее будет сказать не обойти, а подружиться с ними.

А мы с вами будем делать быстро и красиво. Меньше времени - выше качество- больше каналов - больше денег. Всё как мы любим.


Приоритет YouTube на 2026 год - борьба с низкопробным контентом. Больше не удастся генерировать красивые видосики, обманывая алгоритмы, мол, вот, посмотри, у меня прям сражение под Спартой, всё же как натурально. То есть это сразу же в утиль. Никакие автоматизированные версии софта, которые автоматизируют создание роликов с котами по промптам, больше не работают. Надо перекращать себе врать. Такие каналы будут жить месяц, два, максимум три, если только не засекли. Но удалятся в любом случае. Главный посыл CEO YouTube - для тех, кто создаёт контент руками, переживать не стоит. Для вас наступает эра возможностей. И мы эту возможность, ребят, уже автоматизировали. Не важно, где вы делаете контент. Через топовые нейронки генерируете видосики - Seedance 2.0 , Veo 3.1, Veo Omni, Grok и Kling 3.0 - или фотографии, или стоковые фото и видео. Самое главное - как вы подаёте свой контент. ChunkStory полностью закрывает боль подачи контента на автомате и полуавтомате. Вы как конструктором сидите, собираете. YouTube видит, что каждое видео подано уникально. Каждое видео подано со своей мыслью, со своей структурой. Канал полностью становится уникальным, что в принципе YouTube сейчас и хочет. Повторю, что когда наступает полная жопа - именно тогда открывается возможность для зарабатывания больших денег.


Смотрите разницу своими глазами

Для начала - два примера. Сравнивайте сами.

Первый ролик - то, как мы работали в прошлом курсе. Тот самый формат, на котором мы с вами снимали хорошие деньги: 5-10 тысяч долларов с канала в месяц, а на сетках - кратно больше. Всё это работало до того момента, как YouTube подрезал такой контент.



Второй ролик - то, как мы делаем сейчас. Использовано 27 механик из 120.



И важно понимать вот что: второй ролик мы специально не вылизывали. Использовали «авто-расстановку.» в программе.

Чтобы далеко не ходить, видео с разбором программы.



Что внутри ChunkStory

Если коротко - ВСЕ что нужно. Если подробно - поехали.

На сегодня 120 механик подачи в 15 семьях.

Сколько вы видели программ с 5-7 эффектами и Ken Burns на стероидах? У нас - 120. В пятнадцати семьях: сюжетные, оптика, мозаика, текстовые, ASCII-арт, аудио-реактивные и ещё десяток.

100 чанков в ролике = 100 разных подач. Зритель не устаёт, YouTube не находит шаблона.

Разберем как пример семейство механики оптика.

Расскажу на примере. Берёшь сцену с проездом машины. У нас залетел ролик с Кеннеди. Накладываешь механику «Прицел» - на экране снайперская линза с сеткой, всё вокруг затемнено, в кружке резко видно. Прицел сначала рыскает по кадру, ищет цель. И в момент кульминации плавно сходится на голове человека и фиксируется. Зритель буквально смотрит глазами снайпера.

Как настроить наведение? Никаких ползунков. Никаких координат.

Жмёшь кнопку «Навести цель» - кликаешь мышкой по нужному месту прямо на превью. Готово. Прицел знает, куда идти.

Экран работает как кнопка. Куда ткнул - туда и пойдёт оптика.

И это только одна механика из 120. В каждой - такая же логика: программа берёт на себя технику, ты думаешь только о сцене.




Авто-режиссура в один клик

Жмёшь кнопку - программа сама расставляет механики по всему ролику. Не случайно, по логике под количество фото в каждом чанке.

Не понравилось - поправил руками за секунду. Или создать индивидуальные пресеты под каждый канал, чтобы все было уникально.




Субтитры word-by-word - как у топов
Каждое слово загорается ровно в момент произнесения. Точность до миллисекунды.

Стили: караоке, Hormozi, печатная машинка, волна, и многие другие. Свой шрифт, своя обводка, свой цвет. Сейчас 15 разнообразных пресетов, будем добавлять новые. Не секрет, что именно качественные субтитры дают ролику 50-60% смотрибельности. Потому что обычно в голых скриптах хороших субтитров нет. У нас с вами свой рендер-движок, который принимает любые субтитры, какие мы с вами захотим. Но даже тех 15 хватит за глаза.




Фото и видео из 6 источников

С диска. Из папки. Со стоков (Pexels, Unsplash, Pixabay). По API через ИИ. По автоматическим промтам. Из Google Flow.

Один клик - программа сама качает, привязывает, не дублирует.




Уникализатор стоков - против reused content

Микро-кроп. Поворот на доли градуса. Шум. Сдвиг яркости. Сброс EXIF.
Глазу - то же фото. YouTube - новый уникальный ассет.
Работает в фоне, ничего настраивать не надо.




Видео-стиль: проект - чанк - отдельное фото

Настроили вид канала один раз. Где надо - переопределили на конкретном чанке или даже на одной фотке.

Чанк настраивается отдельно

Своя механика. Свои фото. Свои акценты. Свой стиль. Свои параметры.

Каждая сцена - как самостоятельный мини-фильм. Но всё это в одном окне, без выхода в другие программы.


Умный рекурсивный режим с индивидуальным настраиванием прямо в программе.

Разложил папки с заготовками. Нажал «Рендерить всё». Это ядро программы, у вас редактор на стероидах, обычно ведя 3-5 каналов через batch-режимЖмёшь кнопку. Вы сперва на автомате все делаете. Выбираете пресет канала. У вас может быть 10, 100, 500 разных пресетов под каждый канал, чтобы ничего не повторялось. Каждый пресет - это неповторимая расстановка механик, неповторимая расстановка эффектов, неповторимая настройка субтитров. Поэтому в каждом ролике вы можете вообще по одному пресету все чередовать.

Далее работа происходит так.

1. Автоматом на все ролики сделали промп.

2. Автоматом на все ролики скачали фотографии или видео со стоков.

3. Руками прошлись, выбрали крючковые механики, которые предназначены для начала для крючков. Загрузили туда свое AI Video, либо скачали с NanoBanano, с Flow. Сделали вообще все по красоте. Прошлись по всем роликам и у вас неповторимые ролики на несколько каналов.




Рендер на любом железе windows.

Видеокарта (NVIDIA, AMD, Intel).



Давайте поговорим теперь про курс. Чему конкретно вы научитесь?
Мы научимся:

что делать в новых условиях и как вести канал в 2026 году, так, чтобы алгоритм нас полюбил.
Грамотно использовать AI контент, он только набирает обороты.
адаптировать тематики под разные гео.
Находить сочные ниши и под ниши.
Изучим с нуля все новые алгоритмы YouTube, без которых в 2026 году работать невозможно.
У вас будет список ниш, которые точно пойдут в 2026 году и которые отлично накладываются на нашу программу.

Важно понимать, что все те навыки, которые вы получили в прошлом курсе, написание историй и прочее, все наши уникальные подходы будут работать. Мы меняем только подход в подаче контента.




Что будет в курсе. Как обычно в моих курсах у нас будет три полноценных модуля.

1) Первый модуль. Алгоритм YouTube

1. Три независимые системы рекомендаций.
2. 4-слойный каскад тестирования видео алгоритмами
3. Иерархия сигналов удовлетворённости алгоритмов
4. CTR зависит от источника - их нельзя сравнивать. Как пример. Низкий CTR из Browse (3.5%) - это норма, а не провал; сравнивать его с поисковым (12.5%) – ошибка.
5. Удержание (AVD)
6. Контекстное взвешивание времени просмотра. Одна минута просмотра «весит» по-разному
7. Ответы на комментарии в первые 2 часа = +15-20% охвата.
8. Частота и регулярность загрузок. Особенно важный параметр в новых условиях YouTube.
9. Промо новых каналов и Hype. Каналы до 500 подписчиков, как пользоваться этим огненным алгоритмом.
10. Главная мысль: «Алгоритм = аудитория».

Превью и CTR

1. Жизненный цикл CTR. Разбираем, как правильно работать с CTR превьюшками. . Это нужно знать, иначе вопросы так и будут душить. Почему у этого превью CTR 14%, а видео не идет, а у этого 4,5% и видео летит.
2. Лица в превью. Насколько это важно в нашем контенте даже безликом.
3. Визуальные правила. В 2026 году это один из главных параметров.
4. Технические спецификации.
5. A/B-тест превью.
6. Правило информационного разделения. То, что не использует сейчас практически никто.
7. Мобильная оптимизация и подавление. Важнейший алгоритм действия, так как 80% в любой нише смотрят на телефонах.
8. Формулы высокого CTR для заголовков. Это то, что сэкономит вам огромное количество времени.

Аналитика и метрики

1. Иерархия метрик. Разберем как, где и когда и на что реагировать.
2. Метрики тщеславия.
3. Воронка показов и диагностическая матрица.
4. Здоровье источников трафика.
5. RPM против CPM.
6. География и сезонность. Правильная стратегия канала, чтобы зарабатывать и выходить на пики именно в сезонность, когда идет больше всего заработок.

Стратегия, пиллары, репурпозинг

1. Модель Hub / Hero / Help. Всем известные модели, но как их правильно объединять?
2. Evergreen против трендов. Учимся правильно переплетать вечнозеленый и трендовый контент.
3. Плейлисты как SEO-актив. Тема возвращается, раскачиваем каналы просто на раз, два, три.
4. Серии и связанный контент. Так за серийность банят или наоборот приветствуют такой контент?
5. Ниша-первой, потом расширение. Это прямой путь к деньгам.
6. Анализ пробелов конкурентов. Сейчас многие знают, копировать конкурентов нельзя, но это то, что можно делать и вас это удивит.

2) Второй модуль тематики.

1. 15 топовых тематик, в которых мы самостоятельно сработаем, используя ChunkStory. Это те тематики, на которых мы непосредственно уже зарабатываем. Я вам их покажу, покажу, как их лучше делать, чтобы все было по красоте. Этот модуль вам особо понравится, потому что у вас есть программа и проверенные тематики к этой программе.

2. Большой блок с мозговым штурмом, и он очень нужен, потому что все захотят использовать ChunkStory по-разному. И именно этот блок поможет вам самостоятельно определиться, понять, что вам нужно сделать, как нужно искать тематики. Скорее всего, именно этот блок будет самым популярным по вопросам, под хайдом, потому что здесь буквально личные ваши переживания, личные ваши видения, хотелки. Я постараюсь закрыть, конечно, это все в видео, но, как всегда, в поддержке будет самый огонь.

3. Большой обзор тематик уже становится традиционным в моих курсах, без которого мы просто никуда не можем двигаться. Те тематики, которые по моему мнению и опыту будут действительно востребованы в 2026 году. На 90% Тематики совместимы с ChunkStory.

3) Третий модуль

Третий модуль будет полностью посвящен озвучке и превью. Как правильно делать превью. В первом модуле мы немного затрагиваем превью, но мы там затрагиваем именно CTR и как нужно его подавать. А в третьем модуле мы поговорим про технические аспекты, изучим все, что есть на рынке по производству превью. Некоторые вещи вас по-настоящему удивят. Озвучке мы посвятим большой материал. Сейчас, конечно, целенаправленно программы по Абузу никто писать уже не будет, которые нужно поддерживать ежемесячно. Сейчас вообще нужно привыкать, что Абуз помирает, но мы выкручиваемся. Сам алгоритм ChunkStory помогает нам в этом. Но есть огромное количество обходных путей, чтобы озвучивать все так же топово. У нас будет много подключенных неплохих топовых озвучек, безлимитных. Но если мы хотим прям топовые и топовые, как раньше Eleven Labs, все это будем обсуждать. Причем за копейки даже дешевле, чем мы тратились на аккаунты и прокси.

ВАЖНО! Читайте этот блок внимательно.




YouTube переписал алгоритмы практически с нуля. И этот курс будет для вас откровением - потому что знакомиться с YouTube мы будем заново. Многое из того, к чему мы привыкли - больше не работает.

«Сделай как у конкурента». «Возьми чужой сценарий и перепиши быстренько». «Запусти сетку на одном шаблоне». Эти подходы в 2026-м ведут прямиком к демонетизации. Я видел десятки сожжённых каналов за последние месяцы - у людей, которые годами зарабатывали по старой схеме.

Поэтому очень советую изучить курс от корки до корки. Я постараюсь, как всегда, без воды разложить так, чтобы понял даже самый новичок. Ну и, естественно, поддержка от А до Я - на связи как обычно, в приватке разбираем каждый момент. Все будет по красоте.


Так как же выглядит наша с вами модель работы?

1. Изучили конкурента.
2. Выбрали тематику. Или у вас уже есть тематика, просто ее подстроили.
3. Написали рассказ, сценарий.
4. Озвучили видео.
5. Сделали видео.
6. Сделали превью.
7. Загрузили на YouTube.

Вот и все. В принципе все очень просто. Наш курс и наши программы лягут как кирпичики, чтобы все это проходило быстро и правильно и приносил результат.




1. TTS Hub - безлимитная озвучка и агрегатор.


Сотни голосов, десятки языков и диалектов: русский, английский, испанский, немецкий, китайский, арабский, хинди и другие.

Многопоточная генерация - пакетная озвучка целых папок с .txt, параллельные потоки.

Тонкая настройка - скорость, громкость, паузы между фрагментами, склейка или раздельные файлы.

Архитектура-агрегатор - можно подключать дополнительные движки (в т.ч. премиум вроде ElevenLabs) единым мостом, не нужно переучиваться.

Сейчас добавлено более 7 агрегаторов. На примере Microsoft Edge. Все палить не буду. Платные Eleven Labs. Можно добавить любые. Работает как мост совместно с ChunkStory.

2. Flow Sidecar - генерация картинок через Google Flow.



Бесплатная генерация ИИ-картинок через Google Flow, прямо встроенная в наш конвейер.

Браузерный компаньон с автоматическим захватом картинок.
Аккаунты с прокси - мультиаккаунт без палева, всё через профили.
Пакетные промты - один промт на строку, программа сама перебирает.
Картинки уходят прямо в ChunkStory - нашли, скачали, привязали к чанку. Без ручного переноса файлов.
Стратегия канала на случай демонетизации
А вот самое важное в этом бонусе, ребят. Это то, чему никто не учит, потому что никто об этом не думает заранее.

Мы будем вести каналы сразу с прицелом на продажу и устойчивость к демонетизации. Каждый канал с первого дня строится как самостоятельный актив, который зарабатывает разными способами - не только AdSense.

В новых реалиях YouTube демонетизация может прийти к кому угодно, даже если вы всё делаете правильно. Алгоритмы ошибаются, конкуренты строчат жалобы, что-то выстрелило - что-то не так считалось. И когда канал теряет монетизацию, обычные авторы теряют ВСЁ.

Мы будем делать по-другому:


Канал строится как продающая воронка с первого ролика. Аудитория сразу подписывается на ваши «точки за пределами YouTube» - лендинг, телеграм-канал, рассылка, спонсорские интеграции.
Альтернативные источники дохода встроены в архитектуру канала - спонсоры, партнёрки, мерч, инфопродукты, прямые услуги. Каждый из них приносит деньги независимо от того, включена монетизация или нет.
Если демонетизация прилетела - канал продолжает приносить доход. Не тот же, но не ноль. У вас есть время восстановить монетизацию, апеллировать или просто продолжить работать без неё.
Самое главное у вас уже выстроена многоуровневая воронка, и теперь канал зарабатывает в 3-5 раз больше, чем зарабатывал бы только на одном AdSense.

Скажу прямо, ребят: те, кто понял это раньше других, в 2026 году будут на коне. Те, кто продолжают строить канал только под монетизацию YouTube - рискуют потерять всё за одну ночь.

В бонусном уроке я разбираю эту стратегию пошагово, с конкретными примерами на разных нишах: что подключать в каком порядке, как не пересаливать рекламой, как удерживать аудиторию при переезде на свои площадки.

Самое главное, вы должны понять, что YouTube это работа в долгую и в белую. Никакая нутра, никакие партнерки, никакие чуть-чуть серые схемы не позволят работать вам в долгую. Мы же в этом бонусе, будем выстраивать именно бизнес пошагово, начиная с первой публикации видео, оценивая, что мы хотим, что будет на нашем канале, какая у нас будет аудитория. Поэтому никакие разговоры, что у вас 3 миллиона просмотров и вы там выставите рекламу и продадите на хорошие деньги, все это вранье. Нужно выстраивать постепенно, именно это мы будем с вами изучать, как это работает в 2026 году. На этом бонус заканчивается.

Давайте мою любимую рубрику вопрос ответ.

ВОПРОС. Я совсем новичок подойдет для меня курс?
ОТВЕТ. Да курс построен таким образом, что понятно будет всем, от опытных юзеров до новичков. У меня скопился уже огромный опыт в написании курсов и работе с аудиторией, поэтому если нужен реально стоящий продукт, то ты по адресу.

ВОПРОС. Будет ли в курсе что-то про шортс?

ОТВЕТ. Нет, этот курс посвящен только горизонтальным полноразмерным видео. Для Шортс будет отдельная программа. Ну, я хочу сказать, с шортсами там вообще просто магия. Мы сейчас ее тестируем активно, и там есть где разгуляться, поэтому ждите анонса по шортсам.

ВОПРОС. В каком формате курс?

ОТВЕТ. Курс в видеоформате, есть текстовые пояснения, есть фото пояснения, много софта. Сам курс это 50 уроков и 10 часов топовой информации без воды.

ВОПРОС. Если мне не понравятся тематики из курса, я смогу работать по своей.
ОТВЕТ. Я дам самые лучшие тематики, которые работают в 2026 году., но в приватке помогу с любой нишей, в разумных пределах.

ВОПРОС. Я хотел поучаствовать, но меня не взяли есть ли возможность записаться позже?
ОТВЕТ. Каждая заявка рассматривается индивидуально, если получили отказ повторно заявки будут рассматривается через месяц после перехода складчины в доступно.


ВОПРОС. Когда примерно стартует складчина? Хотел бы подготовить время и финансы.
ОТВЕТ. Складчина стартанет примерно через месяц-полтора. в середине или в конце июля.

ВОПРОС. Сейчас много разговоров, что Ютуб не монетизирует ИИ контент, озвучка роботом не работает.
ОТВЕТ. Все работает в нужных руках, все монетизируется и будет монетизироваться главное знать, как правильно это делать. Если я даю информацию значит она работает как «швейцарские часы»

ВОПРОС. Какие системные требования нужны для софта?

ОТВЕТ. ✅ РАБОТАЕТ

- Windows 10 или 11 (64-разрядная - она почти у всех)
- Видеокарта с поддержкой OpenGL 3.3 и установленными драйверами.

На практике подходит почти любая видеокарта с 2012 года:

• NVIDIA GeForce 400-й серии и новее (все GTX и RTX)
• AMD Radeon HD 5000 и новее
• встроенная графика Intel HD 2500 / 4000 и новее
- Оперативная память: от 4 ГБ (рекомендуется 8 ГБ и больше)
- Около 1 ГБ свободного места на диске

❌ НЕ ПОДОЙДЁТ

- Windows 7, 8, 8.1, XP, а также macOS и Linux
- Очень старая видеокарта без OpenGL 3.3 или без установленных драйверов
- Меньше 4 ГБ оперативной памяти


РАБОТАЕТ, НО ВПРИТЫК

- Ровно 4 ГБ оперативной памяти
- Только встроенная графика, без отдельной видеокарты - рендер медленнее

Для получения бонуса:
ЧК и выше 2 рекламы и подпись.
Складчик 3 рекламы.
Реклама не должна нарушать правила клуба, удаленная реклама не будет засчитываться.

Не уверены, потянет ли ваш компьютер?
Запустите бесплатную проверку CheckChunkStory - за пару секунд она покажет
зелёный (всё в порядке) или красный (не подойдёт) с понятным объяснением.


Технические моменты:

Активная поддержка по курсу 1 месяц, после перехода складчины в доступно.
Весь софт выдается на 1 компьютер с возможностью пере привязки не чаще 1 раз в неделю.

Ну что ребят всем КУ еще раз, всех жду кто готов поработать.



СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ