Скачать Школьная информатика для 6 класса [Фоксфорд] [Анастасия Сушенцева]

Джокер

Администратор
Регистрация
1 Янв 2015
Сообщения
155.808
Реакции
80.238
Складчина: Школьная информатика для 6 класса [Фоксфорд] [Анастасия Сушенцева]



Курс основан на федеральной рабочей программы по информатике. Вы научитесь защищать компьютер от вредоносных программ, узнаете разницу между растровой и векторной графикой. Создадите интерактивную презентацию, изучите основы алгоритмического языка.

Кому будет полезен курс:

На курсе вы получите твёрдые знания по базовой программе информатики за 6 класс, заполните пробелы и подготовитесь к аттестации, а также сформируете навыки и умения, которые требуют ФГОС
Какие знания даёт курс:

Основа курса — УМК Л.Л. Босовой
Познакомимся с математической логикой и с основными логическими функциями, начнём разбираться с алгоритмами и напишем первые программы в среде Кумир
Как проходит курс:

Помимо видеоуроков, вы найдёте в курсе большое количество задач разного уровня сложности под любую образовательную цель, а контрольные тесты позволят оценить, какой балл ожидать на аттестации
Особенности курса:

Кому подойдёт курс
Курс для тех, кто только начинает погружаться в увлекательный мир информатики
Вся школьная программа
За 30 занятий вы пройдёте всю программу по информатике 6-го класса и подготовитесь к аттестации
Интерактивные задания
Решайте интерактивные задачи к урокам, накапливайте очки опыта и следите за своим прогрессом
Почему стоит пройти курс:

Учителя нескучно ведут уроки и понятно объясняют любые темы
Преподаватели разберут все темы наглядно и без воды, помогут улучшить школьные оценки и полюбить предмет
Они умеют найти подход к каждому ученику, помогут стать уверенным пользователем ПК и заинтересуют удивительными фактами

Почему наш курс
Вы освоите приёмы управления компьютером, научитесь работать с векторной графикой, создавать презентации и программы
После каждого урока у вас остаётся презентация — смотрите её в любое время и повторяйте материал

Как проходят занятия
На уроках разбираем теорию, решаем задачи на платформе, работаем в различных программах
После каждого урока — домашнее задание, чтобы закрепить полученные знания и навыки



Спойлер: Часто задаваемые вопросы
Как всё устроено?

Все уроки курса уже записаны. Каждый урок длится примерно 30 минут — это короткое, но ёмкое видео с объяснением темы. После урока вы сможете решить интерактивные задачи для самопроверки. Никаких онлайн-занятий по расписанию — вы учитесь в удобное для вас время.

Какой интернет и какое устройство нужно для комфортной учёбы?

Подойдёт компьютер, ноутбук, планшет или даже телефон. Нужен стабильный интернет для просмотра видео (обычная скорость).

Программа:

За 30 занятий разберём абсолютно все темы, которые нужны для вашей цели. Видеоуроки + интерактивные задания.

1. Устройство компьютера:

Что такое операционная система компьютера и для чего она нужна? Что такое программы и какие они бывают? Аппаратное обеспечение. Программное обеспечение Файловая система компьютера. Что такое системный реестр Windows? Работа в командной строке.

Управление компьютером. Операционная система
Управление компьютером. Файловая система
Операционная система
2. Моделирование:

Модели и моделирование. Материальные и информационные модели. В чём отличие? Решение задач с использованием информационных моделей. Что такое граф? Что такое дерево?

Модели и моделирование
Информационное моделирование. Графы
Информационное моделирование. Табличные модели
Информационное моделирование. Схемы
3. Электронные таблицы:

Решение логических задач с помощью таблиц. Знакомство с электронными таблицами. Google таблицы. Основные операции. Диаграммы.

Табличные информационные модели. Решение задач
Табличный процессор. Начальные сведения
Табличный процессор. Форматирование
Табличный процессор. Формулы
Табличный процессор. Функции
Табличный процессор. Диаграммы
Табличный процессор. Графики
4. Обработка графической информации:

Чем векторные изображения отличаются от растровых? Работа в векторном редакторе Inkscape.

Компьютерная графика. Векторные и растровые изображения
Компьютерная графика. Векторный редактор. Фигуры
Компьютерная графика. Векторный редактор. Трансформация объектов
Компьютерная графика. Векторный редактор. Спирали, звёзды
Компьютерная графика. Векторный редактор. Контуры
Компьютерная графика. Векторный редактор. Текст
Компьютерная графика. Векторный редактор. Кривые Безье
5. Мультимедийные презентации:

Создание презентации. Работа со слайдами. Основные инструменты. Google презентации. Анимации.

Наглядные формы представления информации. Презентация
Наглядные формы представления информации. Презентация. Вставка объектов
Наглядные формы представления информации. Презентация. Анимация
6. Алгоритмика:

Что такое алгоритм? Исполнители алгоритмов. Какие алгоритмы бывают. Среда программирования Кумир

Алгоритмы. Основные понятия
Алгоритмы. Исполнитель Чертёжник
Алгоритмы. Исполнитель Водолей
Автор Анастасия Сушенцева

Автор статей по математике в Фоксфорд.Учебнике
Автор заданий по информатике для Олимпиады Фоксфорда
Разрабатывала обучающие модули по 3D моделированию, веб-дизайну и созданию игр
С отличием окончила Санкт-Петербургский национальный исследовательский университет ИТМО
Цена 2347 руб.




СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ