Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 144.503
- Реакции
- 78.157
С разбега в синематик (8й поток)[jcenters-courses]
Научись создавать синематики, как режиссер своих историй.
Стань востребованным художником, который без труда найдет работу в индустрии кино, рекламы, клипов и видеоигр
Cinematic Artist – это художник, специализирующийся на создании синематографичных видео с использованием компьютерной графики.
Он участвует во всех этапах процесса - от разработки идеи до финального монтажа и рендеринга. Специалисты этой профессии востребованы в различных отраслях, таких как кино, музыкальные клипы, видеоигры, реклама, телевидение и образование.
Программа курса
- Вводный модуль. Обьяснения, знакомства и всё, что нужно для хорошего старта
- Модуль 00. Базовые основы Unreal Engine 5
- Модуль 01. Основы создания будущих синематиков в Unreal Engine
- Модуль 02. Создание синематиков в Unreal Engine. Level Up
- Модуль 03. Полный процесс создания синематиков на примере. От идеи и референсов до рендера.
- Модуль 04. Metahuman
- Модуль 05. BluePrints
- Модуль 06. Креативы для мобильных игр. Полный пайплайн создания креативов, от теории дизайна до рендера и поиска заказов
Трейлер курса:
Тариф Оракул
Стоимость: 43000 руб.
Продажник:
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Научись создавать синематики, как режиссер своих историй.
Стань востребованным художником, который без труда найдет работу в индустрии кино, рекламы, клипов и видеоигр
Cinematic Artist – это художник, специализирующийся на создании синематографичных видео с использованием компьютерной графики.
Он участвует во всех этапах процесса - от разработки идеи до финального монтажа и рендеринга. Специалисты этой профессии востребованы в различных отраслях, таких как кино, музыкальные клипы, видеоигры, реклама, телевидение и образование.
Программа курса
- Вводный модуль. Обьяснения, знакомства и всё, что нужно для хорошего старта
- Модуль 00. Базовые основы Unreal Engine 5
- Модуль 01. Основы создания будущих синематиков в Unreal Engine
- Модуль 02. Создание синематиков в Unreal Engine. Level Up
- Модуль 03. Полный процесс создания синематиков на примере. От идеи и референсов до рендера.
- Модуль 04. Metahuman
- Модуль 05. BluePrints
- Модуль 06. Креативы для мобильных игр. Полный пайплайн создания креативов, от теории дизайна до рендера и поиска заказов
Трейлер курса:
Тариф Оракул
Стоимость: 43000 руб.
Продажник:
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Настройка своего локального ИИ сервера с нуля: Ollama+Open WebUI [Stepik] [Ринат Минязев]
- Настройка своего локального ИИ сервера с нуля: Ollama+Open WebUI [Stepik] [Ринат Минязев]
- Настройка своего локального ИИ сервера с нуля: Ollama+Open WebUI [Stepik] [Ринат Минязев]
- Настройка своего локального ИИ сервера с нуля: Ollama+Open WebUI [Stepik] [Ринат Минязев]
- Настройка своего локального ИИ сервера с нуля: Ollama+Open WebUI [Stepik] [Ринат Минязев]
- Настройка своего локального ИИ сервера с нуля: Ollama+Open WebUI [Stepik] [Ринат Минязев]
- Настройка своего локального ИИ сервера с нуля: Ollama+Open WebUI [Stepik] [Ринат Минязев]
- Настройка своего локального ИИ сервера с нуля: Ollama+Open WebUI [Stepik] [Ринат Минязев]
- Настройка своего локального ИИ сервера с нуля: Ollama+Open WebUI [Stepik] [Ринат Минязев]
- Настройка своего локального ИИ сервера с нуля: Ollama+Open WebUI [Stepik] [Ринат Минязев]