Скачать Профессиональные методы композитинга [Aitor Echeveste]

Джокер

Администратор
Регистрация
1 Янв 2015
Сообщения
133.017
Реакции
76.243
Складчина: Профессиональные методы композитинга [Aitor Echeveste]
Professional compositing techniques
Язык английский





Спойлер: Видео


Мы будем создавать полностью компьютерные кадры с нуля, шаг за шагом, чтобы вы могли самостоятельно применять тот же процесс к любому кадру.

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю кадр с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Приготовьтесь к полноценному практическому обучению — разработанному для художников Nuke, готовых перейти на профессиональный уровень киноиндустрии.

В течение курса вы будете разрабатывать полностью компьютерную последовательность от первого рендеринга до финальной версии, применяя передовые методы композитинга, разработки внешнего вида и технического управления рабочим процессом.
Вы научитесь мыслить как профессиональный композитер — анализировать, диагностировать и решать каждую задачу, сочетая художественный замысел и техническую точность.

Что вас ждет:

1. Создание полноценной кинематографической последовательности
Вы будете работать над пятью кадрами, входящими в одну последовательность, следуя рабочему процессу, идентичному рабочему процессу реальной студии — от подготовки ресурсов и управления цветом до финальной сдачи клиенту.

2. Создание и разработка сложных окружений
Вы научитесь создавать джунгли и ландшафты из исходных рендеров, применяя коррекцию освещения, атмосферную глубину, туман и 3D-проекции для достижения реалистичной интеграции.

3. Продвинутая разработка внешнего вида непосредственно в Nuke
Узнайте, как выполнять разработку внешнего вида полностью внутри Nuke — корректируя затенение, переосвещение и микродетали без необходимости повторного рендеринга. Вы освоите использование AOV, нормалей и проходов позиционирования для улучшения финального вида каждого кадра.

4. Имитация и интеграция физических эффектов
Вы будете создавать и интегрировать дождь, частицы, воду, туман и кровь — используя как практические элементы, так и встроенные системы частиц Nuke — для достижения кинематографического уровня реализма в ваших композициях.

5. Технический рабочий процесс и управление последовательностью кадров
Вы разработаете профессиональную структуру папок, научитесь работать в ACEScg и поддерживать визуальную согласованность между кадрами. Вы также будете использовать такие инструменты, как «Штампы», «Объединить все» и пользовательские скрипты для оптимизации производственного процесса.

6. Контроль качества и окончательная доставка (QC)
Изучите профессиональные стандарты проверки и доставки кадра — от проверки диапазонов яркости и насыщенности до создания D-матов для цветокоррекции — гарантируя, что ваша работа полностью готова к постпродакшену и финальной цветокоррекции.

Модули курса

01 Краткий обзор – Научитесь настраивать Nuke для профессионального производства: установка основных наборов инструментов (Creative Lions, NSTK, Stamps, пользовательские инструменты Aitor), настройка init.py и menu.py, а также структурирование каталогов для обеспечения согласованных рабочих процессов, готовых к работе в студии.

02 Введение в инструменты и ресурсы Nuke – Поймите, как была создана полная последовательность CG-динозавров с использованием Unreal Engine, Nuke и ActionVFX. Изучите главный кадр, организацию ресурсов и реальные стратегии композитинга для независимых проектов.

03 Подготовка кадра – Создайте чистый шаблон Nuke, соответствующий стандарту ACES, с правильной настройкой проекта, управлением рендерингом и структурой папок. Научитесь организовывать ресурсы, обрабатывать пересканирование и дескрипторы, а также соответствовать стандартам профессионального рабочего процесса.

04 Первые шаги – Начните композитинг своего первого кадра. Анализ рендеров Unreal Engine, проецирование HDR-неба, управление AOV и создание структурированной предварительной композиции, готовой к разработке внешнего вида и итерациям.

05 Джунгли – Разработка окружения полностью в Nuke. Добавление реализма за счет глубины, тумана и атмосферной цветокоррекции, используя проходы позиционирования и глубины для имитации естественного затухания, освещения и кинематографической атмосферы.

06 Динозавры – Разделение, уточнение и улучшение CG-существ. Применение продвинутых методов разработки внешнего вида, имитация влажных поверхностей и текущей воды с использованием процедурных UV-проекций и обеспечение физической согласованности освещения и размытия в движении.

07 Земля – Интеграция ландшафта, воды и контактных теней. Изучение методов проекции, изменения поверхности и уточнения краев для достижения согласованного, фотореалистичного взаимодействия земли с динозаврами.

08 Частицы – Создание и интеграция процедурного дождя, брызг и мусора непосредственно в Nuke. Объединение симуляции частиц с элементами ActionVFX для добавления движения, энергии и глубины окружающей среды.

9 Дождь – Совместите сложные слои дождя и тумана. Смешайте капли Houdini, 2D-эффекты дождя и эффекты глубокой композиции для реалистичного взаимодействия между персонажами, землей и объективом камеры.

10 Детали – Добавьте финальную кинематографическую полировку с помощью вспышек света, тумана, дымки, свечения, хроматической аберрации и эффектов зернистости пленки — превратив технически совершенный кадр в визуально мощный, готовый к съемке результат.

11 Вывод – Подготовьте финальный кадр к сдаче и контролю качества. Создайте D-маты для цветокоррекции, проверьте уровни экспозиции и насыщенности, выполните технические проверки и следуйте отраслевым стандартам для рабочих процессов с пленкой и стерео.

12 Дополнительные материалы – Расширьте свой рабочий процесс на дополнительные кадры в последовательности. Повторно используйте настройки, добавьте вторичные эффекты, такие как туман и обломки, и улучшите реализм с помощью процедурной воды и проекционных техник.

13 Кровь – Создайте финальный драматический момент: сложная композиция крови, сочетающая рендеры FX с практическими слоями ActionVFX. Овладейте мастерством выбора момента, направления и реализма в динамичных сценах.

Вам будут доступны все необходимые материалы, такие как исходные изображения, рендеры, ресурсы и скрипты, готовые к использованию в ваших собственных проектах и для улучшения вашего портфолио.


Спойлер: Оригинал
We’ll composite fully CG shots from the ground up, step by step, so you can apply the same process yourself on any shot.

Watch every step of the process as I develop the shot from scratch, solving problems on the fly and explaining the decisions behind each move. You’ll finish with a clear, adaptable workflow you can apply to any production.

Get ready to embark on a complete, hands-on learning experience — designed for Nuke artists who are ready to step up to the professional level of the film industry.

Throughout the course, you’ll develop a fully CGI sequence from the very first render to the final delivery, applying advanced techniques in compositing, look development, and technical workflow control.
You’ll learn to think like a professional compositor — to analyse, diagnose, and solve each shot with both artistic intent and technical precision.

What can you expect from this journey:

1. Building a complete cinematic sequence
You’ll work on five shots that form part of the same sequence, following a workflow identical to that of a real studio — from asset preparation and colour management to final client delivery.

2. Creating and developing complex environments
You’ll learn how to build jungles and terrains from raw renders, applying lighting corrections, atmospheric depth, fog, and 3D projections to achieve realistic integration.

3. Advanced look development directly in Nuke
Discover how to perform look development entirely inside Nuke — adjusting shading, relighting, and micro details without relying on re-renders. You’ll master the use of AOVs, normals, and position passes to refine the final look of each shot.

4. Simulating and integrating physical effects
You’ll create and integrate rain, particles, water, fog, and blood — using both practical elements and Nuke’s native particle systems — to reach a cinematic level of realism in your compositions.

5. Technical workflow and sequence management
You’ll design a professional folder structure, learn how to work in ACEScg, and maintain visual consistency across shots. You’ll also use tools like Stamps, Merge All, and custom scripts to streamline your production pipeline.

6. Quality control and final delivery (QC)
Learn the professional standards for reviewing and delivering a shot — from verifying luminance and saturation ranges to creating D-Mats for colour grading — ensuring your work is fully ready for post-production and final grading.

Course modules

01 Quick Overview – Learn to set up Nuke for professional production: installing essential toolsets (Creative Lions, NSTK, Stamps, Aitor’s custom tools), configuring init.py and menu.py, and structuring your directories for consistent, studio-ready workflows.

02 Intro Nuke Tools and Resources – Understand how the full CG dinosaur sequence was made using Unreal Engine, Nuke, and ActionVFX. Explore the hero shot, asset organisation, and real-world compositing strategies for independent productions.

03 Shot Preparation – Build a clean, ACES-compliant Nuke template with correct project setup, render management, and folder structure. Learn to organise assets, handle overscan and handles, and match the standards of a professional pipeline.

04 First Steps – Begin compositing your first shot. Analyse Unreal renders, project HDR skies, manage AOVs, and build a structured pre-comp setup ready for look-development and iteration.

05 Jungle – Develop the environment entirely in Nuke. Add realism through depth, fog, and atmospheric grading, using position and depth passes to simulate natural falloff, lighting, and cinematic mood.

06 Dinos – Separate, refine, and enhance CG creatures. Apply advanced look-dev, simulate wet surfaces and flowing water using procedural UV projections, and ensure lighting and motion blur stay physically consistent.

07 Ground – Integrate terrain, water, and contact shadows. Learn techniques for projection, surface variation, and edge refinement to achieve cohesive, photoreal ground interaction with the dinosaurs.

08 Particles – Create and integrate procedural rain, splashes, and debris directly in Nuke. Combine particle simulations with ActionVFX elements to add motion, energy, and environmental depth.

09 Rain – Composite complex rain and mist layers. Blend Houdini drips, 2D rain plates, and deep-composited effects for realistic interaction between characters, ground, and camera lens.

10 Details – Add final cinematic polish through lighting flashes, lens mist, fog, glow, chromatic aberration, and film-grain effects — turning a technically solid shot into a visually powerful, film-ready result.

11 Output – Prepare the final shot for delivery and QC. Generate D-Mats for grading, verify exposure and saturation levels, perform technical checks, and follow industry delivery standards for film and stereo workflows.

12 Extras – Extend your workflow to additional shots in the sequence. Reuse setups, introduce secondary effects like mist and debris, and refine realism with procedural water and projection techniques.

13 Blood – Create the final dramatic moment: a complex blood composite mixing FX renders with practical ActionVFX layers. Master timing, directionality, and realism in high-intensity shots.

You will have access to all the necessary materials such as plates, renders, assets, and scripts, ready to use in your own projects and improve your reel.

Цена 22645 руб. (250 евро)




СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
 

Возможно, Вас ещё заинтересует: