Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 146.880
- Реакции
- 78.299
Складчина: Правила программирования. Как писать качественный код [Крис Циммерман]
"Правила программирования" сочетают в себе отличное руководство для новичков и уроки, которые могут пригодиться даже экспертам. Циммерман делает процесс увлекательным, доказывая, что он может быть одновременно интересным и поучительным».
Марк Черни, ведущий системный архитектор PlayStation 4 и 5
«Правила программирования» — это сборник простых и полезных принципов, которые помогут начинающим программистам писать оптимальный код, а опытным — взглянуть на привычное под новым углом.
Что внутри:
• простота и ясность кода;
• структурированность, понятность и оптимизация;
• борьба с ошибками.
И продуктивно, и увлекательно:
• делай максимально просто, но не проще некуда;
• дай коду рассказать свою историю;
• усвой первый урок оптимизации: не оптимизируй;
• локализируй сложности;
• иди от результата к коду, а не наоборот;
• устраняй сбои;
• помни: код, который не выполняется, не работает;
• придумай хорошее название — это лучшая документация.
Крис Циммерман делится основными принципами программирования в виде запоминающихся афоризмов и подкрепляет их примерами реального кода.
Об авторе
Крис ЦИММЕРМАН — соучредитель и почетный глава студии разработки видеоигр Sucker Punch, создателей всеми любимых игр Sly Cooper, inFamous и Ghost of Tsushima. Изучал компьютерные науки в Принстонском университете, имеет научную степень. 9 лет работал в Microsoft.
Объем: 368 с.
Формат: PDF скан
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
"Правила программирования" сочетают в себе отличное руководство для новичков и уроки, которые могут пригодиться даже экспертам. Циммерман делает процесс увлекательным, доказывая, что он может быть одновременно интересным и поучительным».
Марк Черни, ведущий системный архитектор PlayStation 4 и 5
«Правила программирования» — это сборник простых и полезных принципов, которые помогут начинающим программистам писать оптимальный код, а опытным — взглянуть на привычное под новым углом.
Что внутри:
• простота и ясность кода;
• структурированность, понятность и оптимизация;
• борьба с ошибками.
И продуктивно, и увлекательно:
• делай максимально просто, но не проще некуда;
• дай коду рассказать свою историю;
• усвой первый урок оптимизации: не оптимизируй;
• локализируй сложности;
• иди от результата к коду, а не наоборот;
• устраняй сбои;
• помни: код, который не выполняется, не работает;
• придумай хорошее название — это лучшая документация.
Крис Циммерман делится основными принципами программирования в виде запоминающихся афоризмов и подкрепляет их примерами реального кода.
Об авторе
Крис ЦИММЕРМАН — соучредитель и почетный глава студии разработки видеоигр Sucker Punch, создателей всеми любимых игр Sly Cooper, inFamous и Ghost of Tsushima. Изучал компьютерные науки в Принстонском университете, имеет научную степень. 9 лет работал в Microsoft.
Объем: 368 с.
Формат: PDF скан
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Claude в деле. Путь к миллиону [Руслан Куликов]
- Как прокачать свою реальность и начать жить жизнью своей мечты [Илона Грейнджер]
- GEO: Продвижение в искусственном интеллекте. Полное руководство от новичка до профессионала от платформы GeoAist [Александр Шерстов, Всеволод Сиваков]
- Психоэмоциональная зависимость [Врата Миров] [Ольга Веремеева]
- Взросление и детские травмы [Врата Миров] [Ольга Веремеева]
- [Тайм-коды] Финансовая модель выживания 2026: как предсказать кассовый разрыв и защитить маржу в условиях роста затрат [klerk] [Наталья Климова]
- Домашние сладости [Людмила Кисиева]
- [ИИ] Универсальный AI-помощник Monica для текстов, общения, поиска и автоматизации задач [Тариф Unlimited] [№6, 1 год, до 15 человек] [monica.im]
- Ловушки разума. Почему наш мозг выбирает легкие ответы вместо правильных и как это исправить [Майкл Уилсон] + Пофигизм как суперсила [Лекс Купер]
- Комбо из 14 постов по каузальному анализу (14 jupyter-тетрадок) [Артем Груздев]