Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 145.914
- Реакции
- 78.179
Складчина: [Питер] Разработка игр на Unity, 4-е изд. [Николас Борромео, Хуан Габриель Гомила Салас]
Поднимите свои навыки разработки игр на следующий уровень. Исчерпывающее практическое руководство поможет раскрыть весь потенциал Unity. Каждая глава написана так, чтобы вы могли разработать собственную игру, а не просто скопировать код из книги. Издание включает описание захватывающих возможностей дополненной реальности и оптимизации производительности с помощью стека технологий, ориентированных на данные (DOTS).
Используя пошаговые инструкции, вы пройдете путь от создания сцен до бесшовной интеграции ресурсов и погрузитесь в программирование на C# и визуальную разработку скриптов. Узнаете, как реализовать различные динамические элементы геймплея, включая движения и системы здоровья. Погрузитесь в магию игрового ИИ, принимающего решения с помощью конечных автоматов. Научитесь создавать идеальные визуальные эффекты с помощью материалов, шейдеров, текстур и систем частиц. Освоите приемы оптимизации производительности с помощью профилировщика и методы отладки игры до состояния отточенного конечного продукта.
Эта книга даст навыки, необходимые для воплощения игровых идей в жизнь и новичкам, и опытным профессионалам.
Тема: Библиотека программиста
Год: 2025
Страниц: 640
ISBN: 978-601-08-4720-0
Формат: Скан PDF
Стоимость: 2149
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Поднимите свои навыки разработки игр на следующий уровень. Исчерпывающее практическое руководство поможет раскрыть весь потенциал Unity. Каждая глава написана так, чтобы вы могли разработать собственную игру, а не просто скопировать код из книги. Издание включает описание захватывающих возможностей дополненной реальности и оптимизации производительности с помощью стека технологий, ориентированных на данные (DOTS).
Используя пошаговые инструкции, вы пройдете путь от создания сцен до бесшовной интеграции ресурсов и погрузитесь в программирование на C# и визуальную разработку скриптов. Узнаете, как реализовать различные динамические элементы геймплея, включая движения и системы здоровья. Погрузитесь в магию игрового ИИ, принимающего решения с помощью конечных автоматов. Научитесь создавать идеальные визуальные эффекты с помощью материалов, шейдеров, текстур и систем частиц. Освоите приемы оптимизации производительности с помощью профилировщика и методы отладки игры до состояния отточенного конечного продукта.
Эта книга даст навыки, необходимые для воплощения игровых идей в жизнь и новичкам, и опытным профессионалам.
Тема: Библиотека программиста
Год: 2025
Страниц: 640
ISBN: 978-601-08-4720-0
Формат: Скан PDF
Стоимость: 2149
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Выкройки] Жилет Бао. Размер 42-52. Рост 164 [PatternClo]
- [Выкройки] Брюки Лесси. Размер 42-52. Рост 164 [PatternClo]
- Память и внимание. 50 головоломок для тренировки мозга от простого к сложному
- Энергия жизни. Как сохранять и восстанавливать силы для хорошей работоспособности и самочувствия [Татьяна Василец]
- [Выкройки] Сумка из Pinterest [YourTailor]
- Кино-лето AI [Тариф Максимум] [Руслан Хасаншин]
- Фитнес-десерт от А до Я (2019) [Zero Cake School] [Светлана Шубина]
- ПП-печенье (2021) [Zero Cake School] [Светлана Шубина] [Повтор]
- Ленивое похудение [Пакет Усиленный] [Марина Корпан]
- Мастерство коммуникации. Чтение невербальных сигналов [Samael Blackart]