Джокер
Администратор
- Регистрация
- 2 Янв 2015
- Сообщения
- 113.329
- Реакции
- 72.991
Складчина: [Питер] Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше [Сильвестр Т.]
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает.Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает, как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомьтесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! - Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.- Узнайте как объединить сюжет и интерактивность.- Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу "в голову"- Вовлекайте в действие с помощью наград- Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее- Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайнТайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BioShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.
Тема: Библиотека программиста
Год: 2025
Страниц: 448
ISBN: 978-601-08-4036-2
Формат: Скан PDF
Стоимость: 1490
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает.Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает, как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомьтесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! - Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.- Узнайте как объединить сюжет и интерактивность.- Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу "в голову"- Вовлекайте в действие с помощью наград- Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее- Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайнТайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BioShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.
Тема: Библиотека программиста
Год: 2025
Страниц: 448
ISBN: 978-601-08-4036-2
Формат: Скан PDF
Стоимость: 1490
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Флешка Здоровая кошка [Атлантида] [Максимилиан]
- Свадебная программа " Седьмое небо счастья" [Оксана Фомина]
- Подписка на материалы AI Automation Society Plus (август 2025)
- Самотерапия РПП. Десятидневный курс для самопомощи от психолога Юлии Акиленковой [Юлия Акиленкова]
- Автоматизация и нейросети (август 2025) [AI Karlo]
- Древние секреты мастера-целителя восточной медицины [Клинт Дж. Роджерс]
- Нейровоспаление и задержка развития [Neurokids_gofman] [Ольга Гофман]
- Английский в Minecraft. Учим язык с любимой игрой [Аника Брейн]
- В 50 лет жизнь только начинается [Александр Мясников]
- Вебтуны. Полное руководство по созданию, оформлению и продвижению вашей истории [Хон Нанчжи, Ли Чонбом]