Gary Oldman
VIP складчик
- Регистрация
- 6 Сен 2014
- Сообщения
- 33.729
- Реакции
- 202.946
Паттерны игрового программирования
Нистрем Роберт
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая ...
Зарегистрируйтесь, что бы скачивать сливы курсов и складчины
Что бы скачать данную тему на сайте skladchina.net. Нужно оформить Подписку в своем профиле, https://skladchina.net/account/upgrades
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Клуб Лаборатория Блог & AI [Виктория Матвиенко]
- Твоя ИИ-команда на Claude [Виктория Матвиенко]
- ТЕЛО И ДВИЖЕНИЕ 6.0 ОНЛАЙН-ПРАКТИКУМ [Телозамес] [Анастасия Грабович]
- Вышиваем синих котов. 11 схем по рисункам Рины Зенюк [Надежда Казарина]
- Инженер умных систем [Дмитрий Семенов]
- Брендостроение [Денис Джонибоевич]
- Клуб для родителей (июль 2025) [Татьяна Изнова]
- Метод Стикли (на 1 месяц) [Тариф Сообщество] [Бэби Стикли]
- Правила выживания в ядерной войне [Артур Шипигузов]
- 200 и даже больше стипендий [Kartoshka Frei]