Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 146.387
- Реакции
- 78.242
Паттерны дизайн-менеджмента: Как компании достичь организационной зрелости и улучшить свои продукты [Юрий Ветров]
О чем
Прямо сейчас на рынке цифровых продуктов происходит революция в области институционализации дизайна. Средний уровень дизайна многих компаний значительно вырос, ведь компании нанимают все больше дизайнеров. Это серьезно увеличило спрос на талантливых дизайн-менеджеров, которые помогают этим дизайнерам делать не просто качественный и актуальный, а эффективный дизайн цифровых продуктов. Стартапы и телеком, финтехкомпании и большие банки, электронная коммерция и бизнесы из других отраслей ищут тех, кто не только создаст, но и внедрит удобный и эффективный дизайн для цифровых продуктов, сможет интегрировать дизайн в корпоративную культуру и вывести компанию в лидеры своей отрасли.
Из книги вы узнаете о трех уровнях зрелости дизайна и том, как они влияют на внедрение качественного и эффективного дизайна в вашей компании. В книге Юрия Ветрова описаны готовые методы и инструкции для дизайн-менеджеров. Все практики выделены в паттерны, которые можно применять отдельно друг от друга — так, как нужно в конкретном случае. Каждый из них можно масштабировать, поэтому паттерны подойдут организациям разного размера на любой стадии жизненного цикла.
Самое главное — книга говорит о важности игры вдолгую. Изменение дизайна затрагивает не только продукты компании и их визуальную составляющую, но и саму организацию, ее мировоззрение и культуру. Автор книги призывает думать о дизайн-задачах не как об обновлении нескольких экранов, но как о перестройке социотехнической системы. По его словам, причина плохих продуктов — это плохая машина, которая их производит, так что именно ее и нужно чинить в первую очередь.
Вы узнаете, как
- Внедрять новые методы и процессы работы над дизайном;
- Интегрировать дизайнеров в продуктовые команды;
- Влиять на принятие стратегических решений по развитию продуктов.
Для кого
Для дизайн-менеджеров, дизайн-директоров, дизайнеров продуктов, арт-директоров, креативных директоров, менеджеров продуктов и проектов, UX-исследователей и всех, кто хочет решать все более сложные профессиональные задачи и развивать свою карьеру в области дизайн-менеджмента.
Издательство: Альпина PRO, 2024 г.
Формат выдачи: ePub, mobi,
Объем: 504 стр.
О чем
Прямо сейчас на рынке цифровых продуктов происходит революция в области институционализации дизайна. Средний уровень дизайна многих компаний значительно вырос, ведь компании нанимают все больше дизайнеров. Это серьезно увеличило спрос на талантливых дизайн-менеджеров, которые помогают этим дизайнерам делать не просто качественный и актуальный, а эффективный дизайн цифровых продуктов. Стартапы и телеком, финтехкомпании и большие банки, электронная коммерция и бизнесы из других отраслей ищут тех, кто не только создаст, но и внедрит удобный и эффективный дизайн для цифровых продуктов, сможет интегрировать дизайн в корпоративную культуру и вывести компанию в лидеры своей отрасли.
Из книги вы узнаете о трех уровнях зрелости дизайна и том, как они влияют на внедрение качественного и эффективного дизайна в вашей компании. В книге Юрия Ветрова описаны готовые методы и инструкции для дизайн-менеджеров. Все практики выделены в паттерны, которые можно применять отдельно друг от друга — так, как нужно в конкретном случае. Каждый из них можно масштабировать, поэтому паттерны подойдут организациям разного размера на любой стадии жизненного цикла.
Самое главное — книга говорит о важности игры вдолгую. Изменение дизайна затрагивает не только продукты компании и их визуальную составляющую, но и саму организацию, ее мировоззрение и культуру. Автор книги призывает думать о дизайн-задачах не как об обновлении нескольких экранов, но как о перестройке социотехнической системы. По его словам, причина плохих продуктов — это плохая машина, которая их производит, так что именно ее и нужно чинить в первую очередь.
Вы узнаете, как
- Внедрять новые методы и процессы работы над дизайном;
- Интегрировать дизайнеров в продуктовые команды;
- Влиять на принятие стратегических решений по развитию продуктов.
Для кого
Для дизайн-менеджеров, дизайн-директоров, дизайнеров продуктов, арт-директоров, креативных директоров, менеджеров продуктов и проектов, UX-исследователей и всех, кто хочет решать все более сложные профессиональные задачи и развивать свою карьеру в области дизайн-менеджмента.
Издательство: Альпина PRO, 2024 г.
Формат выдачи: ePub, mobi,
Объем: 504 стр.
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- База Развития ребёнка: нормы и задержки [Валентина Паевская]
- Пилатес. Ягодицы и пресс [TutorPlace] [Олеся Мухина]
- Трехдневный тест-драйв связки контента [Кирилл Потапов]
- Сексология и психология сексуальности. Практико-ориентированный курс [УОМ] [Татьяна Селезнева, Михаил Будников, София Шолохова]
- 13 ключей успеха. Привычки, которые меняют жизнь [Елена Вем]
- Феникс и Священное пламя 2.0 [Джесси Ли]
- Корзинки [Алина Макарова]
- Как научиться подрабатывать. Прелести и возможности дополнительного заработка [Виктор Сам]
- Нейросети в бизнесе без шума и страха [Алёна Барыкина]
- LLMOps: Управление большими языковыми моделями [Аби Ариан]