Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 143.724
- Реакции
- 78.089
Складчина: Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней [Василий Скобелев]
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик.
Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.
Вас ждёт неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками. Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям. Сто практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку.
«Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка откроете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки».
Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну.
Формат: pdf скан
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик.
Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.
Вас ждёт неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками. Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям. Сто практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку.
«Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка откроете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки».
Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну.
Формат: pdf скан
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- SEO. Оптимизация: базовый уровень [Stepik] [Роман Гварамадзе]
- Аэрогриль. Здоровое питание [Руслан Шукюров]
- Перья-крылья (07.2026) [Тариф Эфиры + записи + доп. материалы] [Школа исторической каллиграфии] [Андрей Санников, Юрий Ковердяев]
- Клуб омоложения и оздоровления. Комплексная работа с телом — глубокий релакс, снятие мышечных зажимов... (июль 2026) [Алесь Улищенко]
- Отцовский Комплекс [Свен Донер]
- Законы энергетики для женщин [Женская Санга] [Юлия Мангалам]
- Годовой курс ЕГЭ по литературе с Фаришей Князевой (11 класс) [Умскул] [Макс Тесла]
- Пищевые войны в кишечнике [Джамаладдин Багиров]
- [Выкройки] Кимоно Оман. Размер 42-50. Рост 167-172 [Helpersew]
- Война за внимание [Apeiron] [Алексей Арестович]