Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 126.804
- Реакции
- 75.931
Складчина: Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней [Василий Скобелев]
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик.
Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.
Вас ждёт неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками. Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям. Сто практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку.
«Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка откроете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки».
Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну.
Формат: pdf скан
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Важно не просто закрывать задачи, а работать над чем-то, что находит глубокий внутренний отклик.
Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».
Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.
Вас ждёт неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками. Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям. Сто практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку.
«Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка откроете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки».
Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну.
Формат: pdf скан
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Яндекс.Директ: Хаки и нестандартные подходы [Stepik] [Анастасия Абрамова]
- Нежное на бронзовом [Марсель Сингатуллин]
- 100 рецептов вьетнамской кухни [Первый Цифровой]
- Ай-ти курсы для детей [НИИ Эврика]
- В сердце жемчужины [Марсель Сингатуллин]
- Шепот розовых лепестков [Марсель Сингатуллин]
- Облигационная зарплата [ProFinansy] [Павел Гогаладзе]
- Готовимся к году Огненной Лошади 2026 [Наталья Циганова]
- Снежный [Авторский домашний текстиль]
- Бытие [Андрей Баумейстер]