Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 146.343
- Реакции
- 78.240
[Kурс персонажной графики SKate](knower.pro)
**Используемые программы:** ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag
На курсе мы изучим каждый этап создания персонажей для игр и анимации, используя современные программы и технологии.
В курсе **«Skate»** за 12 уроков мы создадим персонажа скейтершу **Кейт!** Мы изучим профессиональный рабочий процесс создания персонажей.
1. **ZBrush:** изучение интерфейса, создание блокинга персонажа, детализация головы и тела.
2. **Autodesk Maya:** создание одежды, полигональных объектов, ретопология, UV-развертка.
3. **Substance Painter:** текстурирование через Polypaint.
4. **Marmoset Toolbag:** визуализация проекта.
**Чему вы научитесь:**
- Работа в ZBrush, High Poly скульптинг.
- Моделирование в Autodesk Maya для анимации.
- Ретопология в Maya.
- Создание UV-разверток.
- Текстурирование в ZBrush и Substance Painter.
- Визуализация в Marmoset Toolbag.
**Требования:**
- ОС: Windows 10+ или Mac OS
- Процессор: 64 bit Intel или AMD
- Оперативная память: 8 GB
- Видеокарта: не менее 1024 MB
- Мышь с колесиком
**Программное обеспечение:**
- ZBrush
- Autodesk Maya
- Substance Painter
- Marmoset Toolbag 4
Стоимость: 60000 руб.
**Используемые программы:** ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag
На курсе мы изучим каждый этап создания персонажей для игр и анимации, используя современные программы и технологии.
В курсе **«Skate»** за 12 уроков мы создадим персонажа скейтершу **Кейт!** Мы изучим профессиональный рабочий процесс создания персонажей.
1. **ZBrush:** изучение интерфейса, создание блокинга персонажа, детализация головы и тела.
2. **Autodesk Maya:** создание одежды, полигональных объектов, ретопология, UV-развертка.
3. **Substance Painter:** текстурирование через Polypaint.
4. **Marmoset Toolbag:** визуализация проекта.
**Чему вы научитесь:**
- Работа в ZBrush, High Poly скульптинг.
- Моделирование в Autodesk Maya для анимации.
- Ретопология в Maya.
- Создание UV-разверток.
- Текстурирование в ZBrush и Substance Painter.
- Визуализация в Marmoset Toolbag.
**Требования:**
- ОС: Windows 10+ или Mac OS
- Процессор: 64 bit Intel или AMD
- Оперативная память: 8 GB
- Видеокарта: не менее 1024 MB
- Мышь с колесиком
**Программное обеспечение:**
- ZBrush
- Autodesk Maya
- Substance Painter
- Marmoset Toolbag 4
Стоимость: 60000 руб.
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [МИФ] Кто ты, когда никто не смотрит? 300 неудобных вопросов для честного разговора с собой [Рольф Добелли]
- Самоучитель английского от Яндекс Практикума. A1: Beginner [Екатерина Ионова, Анастасия Шахова, Алёна Васильева, Ольга Коннолли, Елизавета Рослякова]
- Telegram без факапов: от идеи до первых клиентов [Галина Грузнева]
- Метаболическая гибкость. Эффективная программа снижения веса, нормализации уровня сахара в крови и восстановления энергии за 5 шагов [Джилл Вейзенбер]
- Атеросклероз, тромбоз, варикоз. Доказательный подход к заботе о сердечно-сосудистой системе [Вероника Головина]
- Ленивые глаза не могут видеть ясно. Корейская система, позволяющая остановить падение зрения и убрать компьютерную шею за 3 минуты в день [Чонги Хон]
- Парадокс кишечника. Как повлиять на мозг, воздействуя на кишечник [Стивен Гандри]
- Тонкое тело для начинающих – понятный курс по работе с энергетической системой человека. 7 ключевых точек, которые дают жизненную силу []
- Психология для чайников. 3-е издание [Адам Кэш]
- Челленджи для детей [Нескучная лаборатория]