Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 125.848
- Реакции
- 75.851
Курс персонажной графики SKate [knower.pro]
Используемые программы: ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset ToolbagНа курсе мы изучим каждый этап создания персонажей под игры и анимацию, используя современные программы и технологии!
В курсе «Skate» за 12 уроков мы создадим персонажа скейтершу Кейт! Мы изучим профессиональный рабочий процесс создания персонажей для игр и мультфильмов. Сперва мы изучим интерфейс ZBrush и создадим блокинг персонажа по анатомическим правилам. Далее детализируем голову и тело персонажа, затем создадим одежду и полигональные объекты. После чего будем изучать ретопологию и UV в Maya для оптимизации всей сцены.
Затем нам предстоит изучить текстуринг через Polypaint в ZBrush и Substance Painter. После текстур мы поставим персонажа в позу и в дальнейшем сделаем качественную визуализацию проекта в Marmoset Toolbag
Чему вы научитесь:
Свободно работать в ZBrush, создавать качественный High Poly скульптинг стилизованных персонажей.
Моделировать под сглаживание в Autodesk Maya механические модели с качественной топологией.
Оптимизировать High Poly скульптинг и создавать качественную ретопологию в Maya под анимационные задачи.
Создавать и прорабатывать UV-развертки Low Poly моделей и персонажа на несколько сетов с оптимизацией.
Создавать качественные текстуры персонажа через Polypaint в ZBrush, а также процедурные текстуры в Substance Painter.
Ставить персонажа в интересную позицию и визуализировать сцену в движке Marmoset Toolbag.
Что вам понадобится:
Операционная система
Windows 10+
или
Mac OS
Системные требования
Процессор – 64 bit Intel или AMD
8 GB оперативной памяти
Видео карта не менее 1024 MB памяти
Мышь с колесиком
Программное обеспечение
Для занятий понадобится ZBrush,
Autodesk Maya для моделирования, ретопа и UV, Substance Painter для текстуринга,
а также Marmoset Toolbag 4
60000 руб.
Используемые программы: ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset ToolbagНа курсе мы изучим каждый этап создания персонажей под игры и анимацию, используя современные программы и технологии!
В курсе «Skate» за 12 уроков мы создадим персонажа скейтершу Кейт! Мы изучим профессиональный рабочий процесс создания персонажей для игр и мультфильмов. Сперва мы изучим интерфейс ZBrush и создадим блокинг персонажа по анатомическим правилам. Далее детализируем голову и тело персонажа, затем создадим одежду и полигональные объекты. После чего будем изучать ретопологию и UV в Maya для оптимизации всей сцены.
Затем нам предстоит изучить текстуринг через Polypaint в ZBrush и Substance Painter. После текстур мы поставим персонажа в позу и в дальнейшем сделаем качественную визуализацию проекта в Marmoset Toolbag
Чему вы научитесь:
Свободно работать в ZBrush, создавать качественный High Poly скульптинг стилизованных персонажей.
Моделировать под сглаживание в Autodesk Maya механические модели с качественной топологией.
Оптимизировать High Poly скульптинг и создавать качественную ретопологию в Maya под анимационные задачи.
Создавать и прорабатывать UV-развертки Low Poly моделей и персонажа на несколько сетов с оптимизацией.
Создавать качественные текстуры персонажа через Polypaint в ZBrush, а также процедурные текстуры в Substance Painter.
Ставить персонажа в интересную позицию и визуализировать сцену в движке Marmoset Toolbag.
Что вам понадобится:
Операционная система
Windows 10+
или
Mac OS
Системные требования
Процессор – 64 bit Intel или AMD
8 GB оперативной памяти
Видео карта не менее 1024 MB памяти
Мышь с колесиком
Программное обеспечение
Для занятий понадобится ZBrush,
Autodesk Maya для моделирования, ретопа и UV, Substance Painter для текстуринга,
а также Marmoset Toolbag 4
60000 руб.
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Спидрамп и цветокоррекция за 1 час [Bakhor]
- Рилсы на миллионы просмотров [Анастасия Май]
- Авторские материалы по ОГЭ [Тариф ОГЭ] [Дарья Титова]
- За гранью дозволенного. Путешествие в глубины психики с нейросетями и без [Василий Поздняков]
- Контекстная психология отношений [Егор Москалёв]
- Linux. Уровень 2. Администрирование сетевых сервисов [Специалист] [Сергей Русанов]
- Фундаментальная сборка для ComfyUI [Оmniflex]
- Построение информационной безопасности на основе ГОСТ Р ИСО/МЭК 27002/27001 (2025) [Специалист] [Сергей Клевогин]
- Новогодний марафон по нейронке [Тариф Продвинутый] [Лилиана Соколовская]
- Полезный шоколад [Тариф Мне всё самое лучшее] [Ксения Богатыренко]