Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 146.355
- Реакции
- 78.240
Курс персонажной графики SKate [knower.pro]
Используемые программы: ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset ToolbagНа курсе мы изучим каждый этап создания персонажей под игры и анимацию, используя современные программы и технологии!
В курсе «Skate» за 12 уроков мы создадим персонажа скейтершу Кейт! Мы изучим профессиональный рабочий процесс создания персонажей для игр и мультфильмов. Сперва мы изучим интерфейс ZBrush и создадим блокинг персонажа по анатомическим правилам. Далее детализируем голову и тело персонажа, затем создадим одежду и полигональные объекты. После чего будем изучать ретопологию и UV в Maya для оптимизации всей сцены.
Затем нам предстоит изучить текстуринг через Polypaint в ZBrush и Substance Painter. После текстур мы поставим персонажа в позу и в дальнейшем сделаем качественную визуализацию проекта в Marmoset Toolbag
Чему вы научитесь:
Свободно работать в ZBrush, создавать качественный High Poly скульптинг стилизованных персонажей.
Моделировать под сглаживание в Autodesk Maya механические модели с качественной топологией.
Оптимизировать High Poly скульптинг и создавать качественную ретопологию в Maya под анимационные задачи.
Создавать и прорабатывать UV-развертки Low Poly моделей и персонажа на несколько сетов с оптимизацией.
Создавать качественные текстуры персонажа через Polypaint в ZBrush, а также процедурные текстуры в Substance Painter.
Ставить персонажа в интересную позицию и визуализировать сцену в движке Marmoset Toolbag.
Что вам понадобится:
Операционная система
Windows 10+
или
Mac OS
Системные требования
Процессор – 64 bit Intel или AMD
8 GB оперативной памяти
Видео карта не менее 1024 MB памяти
Мышь с колесиком
Программное обеспечение
Для занятий понадобится ZBrush,
Autodesk Maya для моделирования, ретопа и UV, Substance Painter для текстуринга,
а также Marmoset Toolbag 4
60000 руб.
Используемые программы: ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset ToolbagНа курсе мы изучим каждый этап создания персонажей под игры и анимацию, используя современные программы и технологии!
В курсе «Skate» за 12 уроков мы создадим персонажа скейтершу Кейт! Мы изучим профессиональный рабочий процесс создания персонажей для игр и мультфильмов. Сперва мы изучим интерфейс ZBrush и создадим блокинг персонажа по анатомическим правилам. Далее детализируем голову и тело персонажа, затем создадим одежду и полигональные объекты. После чего будем изучать ретопологию и UV в Maya для оптимизации всей сцены.
Затем нам предстоит изучить текстуринг через Polypaint в ZBrush и Substance Painter. После текстур мы поставим персонажа в позу и в дальнейшем сделаем качественную визуализацию проекта в Marmoset Toolbag
Чему вы научитесь:
Свободно работать в ZBrush, создавать качественный High Poly скульптинг стилизованных персонажей.
Моделировать под сглаживание в Autodesk Maya механические модели с качественной топологией.
Оптимизировать High Poly скульптинг и создавать качественную ретопологию в Maya под анимационные задачи.
Создавать и прорабатывать UV-развертки Low Poly моделей и персонажа на несколько сетов с оптимизацией.
Создавать качественные текстуры персонажа через Polypaint в ZBrush, а также процедурные текстуры в Substance Painter.
Ставить персонажа в интересную позицию и визуализировать сцену в движке Marmoset Toolbag.
Что вам понадобится:
Операционная система
Windows 10+
или
Mac OS
Системные требования
Процессор – 64 bit Intel или AMD
8 GB оперативной памяти
Видео карта не менее 1024 MB памяти
Мышь с колесиком
Программное обеспечение
Для занятий понадобится ZBrush,
Autodesk Maya для моделирования, ретопа и UV, Substance Painter для текстуринга,
а также Marmoset Toolbag 4
60000 руб.
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Инвест-слет 2026
- AI в закупках [Светлана Парфёнова]
- Новая складчина
- Интерьерный мастер арт-декора. Старт [Людмила Липовская]
- Свечение лица. Практики самомассажа для внутреннего и внешнего преображения [Светлана Мельникова]
- Переписки, которые влюбляют [Елена Силка]
- Место, где живет счастье: как придумать свой дом. Секреты архитектора [Наталья Чупрова]
- Рецепты для домашнего копчения. Универсальное руководство для любого уровня подготовки [Георгий Латария]
- Навигатор сновидений. Практическое руководство по работе со снами [Роман Романов]
- Новый взгляд [Андрей Аболенкин]