Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 124.857
- Реакции
- 75.751
Складчина: [ДМК] Python для профи: интерпретаторы, эмуляторы, графика и машинное обучение [Дэвид Копек]
Название книги изменено для более полного отражения содержания. Предыдущий вариант названия "Информатика с нуля. Создание проектов на Python".
Книга охватывает широкий спектр тем в области информатики, с которыми сталкиваются разработчики, шагнувшие за пределы базовых навыков программирования. Автор поставил перед собой задачу заполнить возможные пробелы в образовании читателей и укрепить их знания, не прибегая к сложной математике и запутанному коду. Каждая глава книги пошагово описывает завершенный проект, раскрывающий один из конкретных аспектов информатики.
Среди основных тем книги:
самый лаконичный язык программирования;
самодельный интерпретатор языка BASIC;
обработка изображений для вывода на дисплей;
стохастические алгоритмы;
эмуляция игровых консолей;
классификация и регрессия по методу k-ближайших соседей.
Ожидается, что читатели знают терминологию, владеют базовыми навыками программирования на языке Python, умеют устанавливать библиотеки и настраивать рабочую среду.
Издание: Цветное
Оригинальное название: Computer Science From Scratch
Оригинальный правообладатель: No Starch
Автор: Копек Д.
Объем, стр: 288
ISBN: 978-6-01140-652-9
Формат: PDF
Стоимость: 1200
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Название книги изменено для более полного отражения содержания. Предыдущий вариант названия "Информатика с нуля. Создание проектов на Python".
Книга охватывает широкий спектр тем в области информатики, с которыми сталкиваются разработчики, шагнувшие за пределы базовых навыков программирования. Автор поставил перед собой задачу заполнить возможные пробелы в образовании читателей и укрепить их знания, не прибегая к сложной математике и запутанному коду. Каждая глава книги пошагово описывает завершенный проект, раскрывающий один из конкретных аспектов информатики.
Среди основных тем книги:
самый лаконичный язык программирования;
самодельный интерпретатор языка BASIC;
обработка изображений для вывода на дисплей;
стохастические алгоритмы;
эмуляция игровых консолей;
классификация и регрессия по методу k-ближайших соседей.
Ожидается, что читатели знают терминологию, владеют базовыми навыками программирования на языке Python, умеют устанавливать библиотеки и настраивать рабочую среду.
Издание: Цветное
Оригинальное название: Computer Science From Scratch
Оригинальный правообладатель: No Starch
Автор: Копек Д.
Объем, стр: 288
ISBN: 978-6-01140-652-9
Формат: PDF
Стоимость: 1200
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Выйди за грани своего я [Максим Автаев]
- Генератор альтернативной панели страниц на HTML [Инфостарт]
- Генерация кода для программного создания формы из XML-файла формы [Инфостарт]
- AI-model 2.0 [Тариф 2 - все и сразу] [Ilya Che]
- Программирование на Visual С++ . Многопоточность [Специалист] [Владимир Щелов]
- Программирование на языке C (Си) [Специалист] [Александр Кораблин]
- PowerPoint 365: слайды и не только [udemy] [Yoann Bierling,Felix Richmond]
- Программирование на С++ [Специалист] [Сергей Шуйков]
- Подписка на Envato elements. Безлимитные ресурсы для фриланса, веб-разработки, онлайн бизнеса [№37 на 1 месяца с 20.02.2026] [elements.envato.com]
- [Иностранные языки, ИИ] Быстрый и точный перевод текстов на 26 языков с использованием ai [Team + Write Pro №17, на 1 месяц с 25.01.2026] [deepl.com]