Gary Oldman
VIP складчик
- Регистрация
- 6 Сен 2014
- Сообщения
- 33.729
- Реакции
- 202.946
Процедурная генерация в гейм-дизайне
Издание: Черно-белое
Оригинальное название:
"Procedural Storytelling in Game Design"
Оригинальный правообладатель:
CRC Press
Автор: Т. Х. Шорт, Т. Адамс
Объем, стр.: 356
ISBN: 978-5-97060-860-9
pdf от издателя
В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаим...
Зарегистрируйтесь, что бы скачивать сливы курсов и складчины
Что бы скачать данную тему на сайте skladchina.net. Нужно оформить Подписку в своем профиле, https://skladchina.net/account/upgrades
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Лучшее [Полина Гавердовская] [Повтор-7]
- Как звучать как человек, а не как нейросеть + 100 крутых промптов для копирайтера + Холодный трафик мёртв + Разговорник для копи [Ольга Тимофеева]
- Антивыгорание [Mindspa] [Ирина Кузина, Валерия Гусарова, Ника Набокова]
- Саморегуляция [Mindspa] [София Авдюхина, Екатерина Ермихина, Ирина Кузина]
- Клуб 2.0 [ProVideo|Shorts Reels Tiktok]
- Летняя Astro Школа 2026. Выделение опасных периодов в прогностике [Тариф Стандарт] [Евгений Волоконцев]
- Энергетическая матрица [Джесси Ли]
- Закрытый клуб (на 1 год) [Natali Voo]
- Тантра: от погребальных костров Варанаси до секс-магии и нью-эйдж [Сергей Покатилов]
- Glow guide [Рита Марк]