Gary Oldman
VIP складчик
- Регистрация
- 6 Сен 2014
- Сообщения
- 33.729
- Реакции
- 202.946
Процедурная генерация в гейм-дизайне
Издание: Черно-белое
Оригинальное название:
"Procedural Storytelling in Game Design"
Оригинальный правообладатель:
CRC Press
Автор: Т. Х. Шорт, Т. Адамс
Объем, стр.: 356
ISBN: 978-5-97060-860-9
pdf от издателя
В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаим...
Зарегистрируйтесь, что бы скачивать сливы курсов и складчины
Что бы скачать данную тему на сайте skladchina.net. Нужно оформить Подписку в своем профиле, https://skladchina.net/account/upgrades
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Lookbook. Примеры образов, локаций, поз [Елена Антоненко]
- Что взять с собой на съемку [Елена Антоненко]
- [Покер] Твой путь к средним лимитам [Издательство Any-Two] [Фрэнки Карсон]
- Как сделать эффектную фотографию на мобильный телефон [Елена Антоненко]
- Как подготовиться к репортажной съемке [Елена Антоненко]
- Как подготовиться к фотосессии [Елена Антоненко]
- Чит-код продаж [Тариф Продажи] [Лена Эклер]
- Клуб Лаборатория Блог & AI [Виктория Матвиенко] [1 месяц]
- Внутренние сезоны [Энн Наоми Вонг]
- Даосская йога. Последовательность на желудок [Perfect.one]