[ДМК] Искусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты [Робертс П.]

Джокер

Администратор
Регистрация
1 Янв 2015
Сообщения
146.068
Реакции
78.204
Складчина: [ДМК] Искусственный интеллект в компьютерных играх: раскрываем секреты [Робертс П.]


Идеи и передовые практики 36 ведущих мировых профессионалов и исследователей ИИ в компьютерных играх Игровой искусственный интеллект – самая интересная часть разработки игр. Это не умаляет той великолепной работы, которая проделана в области графики, физики, инструментария разработки, звука и других важных компонентов, необходимых для создания игры. Но есть что-то особенное в том, чтобы пробудить в агенте жизнь! Чтобы игрок поверил в иллюзию и остался захваченным ей, используются определенные приемы. Будь то поиск надежного пути через среду, навигация по оживленной улице, общение между агентами или создание архитектуры. Это всегда путешествие, полное открытий. Вы начинаете с базовых идей, и они развиваются, разворачиваются по мере разработки игры! Рассматриваемые в книге темы: ситуационная осведомленность; привязка AI-агента; координация; автоматическая генерация данных навигационных связей; плавное движение; управление транспортными средствами; уровень детализации; тестовые боты; реактивные и динамические деревья поведения; обучение AI-агентов для автоматизированных прохождений игры; машинное обучение для кинематографии. Издание будет полезно как новичкам в игровом ИИ, так и профессиональным разработчикам. Читатели с разным уровнем подготовки найдут здесь массу знаний, которые позволят им развить свои навыки и подарят новые идеи.

Издание: Черно-белое
Оригинальное название: Game AI Uncovered v1, Game AI Uncovered v2
Оригинальный правообладатель: CRC Press
Автор: Робертс П.
Объем, стр: 494
ISBN: 978-5-93700-320-1

Формат: PDF
Стоимость: 1280