Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 143.453
- Реакции
- 78.070
Складчина: [ДМК] Godot 4. Разработка игр [Брэдфилд К.]
Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4! Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом освоить его возможности через пять практических проектов, уделяя особое внимание трёхмерной графике и новым функциям версии 4.0. Вы познакомитесь с архитектурой движка, системой узлов и сцен, научитесь работать с физикой, анимацией и пользовательскими интерфейсами. Практический подход позволит не только разобраться во внутренних механизмах Godot, но и заложить прочную основу для самостоятельной разработки игр. Основные темы: устройство редактора и архитектура Godot 4; приемы создания 2D- и 3D-игр с использованием лучших практик разработки; применение системы узлов и сцен для построения переиспользуемых игровых объектов; использование языка GDScript для разработки игровых механик; реализация интерфейсов и визуальных эффектов; публикация проектов на настольных и мобильных платформах. Издание адресовано разработчикам игр любого уровня подготовки — от начинающих до опытных программистов, желающих освоить возможности Godot 4. Требуются базовые навыки программирования.
Издание: Цветное
Автор: Брэдфилд К.
Объем, стр: 256
ISBN: 978-5-93700-437-6
Формат: PDF
Стоимость: 1600
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Научитесь создавать игры на продвинутом движке Godot 4! Godot 4 — современный игровой движок с открытым исходным кодом, предлагающий мощные инструменты для создания 2D- и 3D-игр. Эта книга поможет вам шаг за шагом освоить его возможности через пять практических проектов, уделяя особое внимание трёхмерной графике и новым функциям версии 4.0. Вы познакомитесь с архитектурой движка, системой узлов и сцен, научитесь работать с физикой, анимацией и пользовательскими интерфейсами. Практический подход позволит не только разобраться во внутренних механизмах Godot, но и заложить прочную основу для самостоятельной разработки игр. Основные темы: устройство редактора и архитектура Godot 4; приемы создания 2D- и 3D-игр с использованием лучших практик разработки; применение системы узлов и сцен для построения переиспользуемых игровых объектов; использование языка GDScript для разработки игровых механик; реализация интерфейсов и визуальных эффектов; публикация проектов на настольных и мобильных платформах. Издание адресовано разработчикам игр любого уровня подготовки — от начинающих до опытных программистов, желающих освоить возможности Godot 4. Требуются базовые навыки программирования.
Издание: Цветное
Автор: Брэдфилд К.
Объем, стр: 256
ISBN: 978-5-93700-437-6
Формат: PDF
Стоимость: 1600
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Руководство по паттернам терапевта [PRO+]
- IKIGAI START - основы инвестирования, понимание рынка, торговая система [IKIGAI]
- Шахматный тренажёр. Мат в 1 ход [Алексей Ерофеев, Алексей Решетников]
- Обучение для ленивых. Как получать знания без надрыва [Николай Сорокин]
- IKIGAI PREMIUM - Анализ мировых рынков — от драгоценных металлов до криптовалют [IKIGAI]
- Практика стартапа, или ошибки выживших [Даниил Муретов]
- BBQ: гриль во всем его многообразии [Валери Друэ]
- Путь созвездия души. Эволюция сознания и квантовый переход [Дэва Джоти]
- Конструктор слайдов. Как оформить презентацию, которую не стыдно показать, быстро и без мучений [Саша Бизиков]
- Нейротренинг для мозга. Система для развития памяти и мышления, которая ускорит работу мозга и изменит качество жизни [Полина Киржева]