Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 145.766
- Реакции
- 78.164
Складчина: Делаем кроссплатформенные игры на Godot: от аркады до песочницы [Алексей Адонин]
Книга представляет собой практическое руководство по созданию игр на Godot, ориентированное на постепенное погружение в разработку: от первых шагов установки до полноценного релиза проекта. Ключевой особенностью книги является модульная структура, где каждый раздел логически вытекает из предыдущего, формируя целостное понимание архитектуры движка. Благодаря такому делению на отдельные блоки материал легко усваивается, а базовые навыки сразу трансформируются в рабочие прототипы.
Еще одним преимуществом книги является большое количество практики: почти каждая глава сопровождается мини-проектами (к примеру, создадим игры разных жанров: аркаду, платформер, игру с открытым миром (которая может быть как RPG, песочницей, так и шутером)). Это позволяет не просто изучать теорию, а сразу закреплять знания на реальных игровых механиках.
Отдельное внимание уделено широкому охвату возможностей движка: помимо базовой 2D/3D-разработки, книга рассматривает физику, аудиосистему, локализацию и экспорт проектов. Мы научимся работать с освещением, тенями, материалами, и камерами, а также узнаем, как создавать визуальные эффекты. Такой объём материала делает книгу универсальным пособием не только для новичков, но и для тех, кто хочет расширить свои навыки в разных направлениях разработки игр.
Cильной стороной книги является ориентированность на создание завершённого проекта: показаны не только отдельные инструменты Godot, но и объясняется, как объединить их в полноценную игру: от интерфейсов и звука до оптимизации и публикации под Windows, Linux, Web и Android. В результате вы получаете не набор разрозненных уроков, а целостное понимание процесса разработки игр на современном игровом движке.
Полезным бонусом к книге идет виртуальный диск с примерами и файлами проектов, которые использовались при написании книги.
Издательство: НиТ
Страниц: 400 с.
Формат выдачи: pdf скан
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Книга представляет собой практическое руководство по созданию игр на Godot, ориентированное на постепенное погружение в разработку: от первых шагов установки до полноценного релиза проекта. Ключевой особенностью книги является модульная структура, где каждый раздел логически вытекает из предыдущего, формируя целостное понимание архитектуры движка. Благодаря такому делению на отдельные блоки материал легко усваивается, а базовые навыки сразу трансформируются в рабочие прототипы.
Еще одним преимуществом книги является большое количество практики: почти каждая глава сопровождается мини-проектами (к примеру, создадим игры разных жанров: аркаду, платформер, игру с открытым миром (которая может быть как RPG, песочницей, так и шутером)). Это позволяет не просто изучать теорию, а сразу закреплять знания на реальных игровых механиках.
Отдельное внимание уделено широкому охвату возможностей движка: помимо базовой 2D/3D-разработки, книга рассматривает физику, аудиосистему, локализацию и экспорт проектов. Мы научимся работать с освещением, тенями, материалами, и камерами, а также узнаем, как создавать визуальные эффекты. Такой объём материала делает книгу универсальным пособием не только для новичков, но и для тех, кто хочет расширить свои навыки в разных направлениях разработки игр.
Cильной стороной книги является ориентированность на создание завершённого проекта: показаны не только отдельные инструменты Godot, но и объясняется, как объединить их в полноценную игру: от интерфейсов и звука до оптимизации и публикации под Windows, Linux, Web и Android. В результате вы получаете не набор разрозненных уроков, а целостное понимание процесса разработки игр на современном игровом движке.
Полезным бонусом к книге идет виртуальный диск с примерами и файлами проектов, которые использовались при написании книги.
Издательство: НиТ
Страниц: 400 с.
Формат выдачи: pdf скан
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Расстройство личности у клиента: как его распознать и что с этим делать? [Евгения Дашкова]
- Технологии управления [Владимир Тарасов]
- Как выработать уверенность в себе и научиться убеждать других. Быстрый курс [Дейл Карнеги]
- Курс лекций по ЖКТ для нутрициологов и думающих пациентов [Сергей Вялов]
- Афганский казан. Идеальные рецепты [ХлебСоль]
- Бережная дисциплина. Как достигать масштабных целей без насилия над собой [Арина Гончар]
- Раскачай охваты Вконтакте. Перезагрузка 2026 (2 поток) [Томат school] [Тома Суворова (Саркулова)]
- Вспомнить не всё. Как работает наша память [Magisteria] [Мария Баулина]
- AI-агенты на локальных моделях [Университет Искусственного Интеллекта] [Дмитрий Романов]
- [Выкройки] Корсет Сия. Размер M-XXL. Рост 160-165 [Lekalolingerie] [Повтор]