Скачать [БХВ] Сборник коипьютерной литературы 2025 №2 [Повтор]

Джокер

Администратор
Регистрация
1 Янв 2015
Сообщения
133.823
Реакции
76.331
Складчина: [БХВ] Сборник коипьютерной литературы 2025 №2 [Повтор]
Искусство Agile-тестирования
Юрий Чернов



Спойлер: О книге
Книга посвящена тестированию программного обеспечения в рамках технологии Agile. Рассматриваются основные аспекты Agile-тестирования: методология, организация, процессы, категории и техники тестирования, инфраструктура, тестовое обеспечение, контроль качества данных. Отдельные главы посвящены психологии Agile-тестирования и особенностям работы тестировщика в Agile-команде.

формат: pdf
цена: 349р


Дата-ориентированное программирование
Йонатан Шарвит



Спойлер: О книге
Книга посвящена парадигме DOP (дата-ориентированному программированию), являющейся расширением философии объектно-ориентированного программирования. Предлагается новый взгляд на формирование структур данных и операции над ними в высоконагруженных приложениях. Изложенный материал дает решения сложных проблем, возникающих при управлении состоянием, разделяемыми и распределенными данными, позволяет безопасно организовать параллелизм и конкурентность, а также адаптировать ключевые принципы объектно-ориентированного программирования (полиморфизм, композицию, наследование) к новым задачам, связанным с обработкой больших данных.

формат: pdf
цена: 549р


Контролируемый взлом. Библия социальной инженерии. 2-е издание, переработанное и дополненное
Юрий Другач



Спойлер: О книге
Книга рассматривает используемые современными киберпреступниками методы социальной инженерии и способы защиты от нее – как организационные, так и технические. Приведено 130 практических примеров атак, даны примеры фишинговых писем, раскрыты применяемые мошенниками психологические приемы и трюки, позволяющие вводить пользователей в заблуждение, подробно разобран используемый злоумышленниками программный инструментарий. Описаны различные векторы атак: по электронной почте, в мессенджерах, в социальных сетях и в реальной жизни. Предложена методика создания 10 000 сценариев учебных атак, а также дана пошаговая инструкция их проведения от этапа подготовки до составления отчета. Во втором издании особое внимание уделено использованию в социальной инженерии и фишинге современных технологий искусственного интеллекта.

формат: pdf
цена: 349р


C# 11 и .NET 7.0
Владимир Молочков



Спойлер: О книге
Книга о разработке нативных, кросc-платформенных и веб-приложений на платформе .NET с использованием языка C#. Подробно рассмотрена экосистема платформы .NET, средства связи в распределённых системах (gRPC и SignalR), инструменты современной веб-разработки – Blazor, библиотека машинного обучения ML.NET, фреймворк для веб-разработки ASP.NET Core, инструментарий Entity Framework Core 7. Объяснены возможности подготовки микросервисной архитектуры, а также развертывание контейнеров и управление ими с применением Docker Swarm и Kubernetes.

формат: pdf
цена: 549р


Методы и алгоритмы анализа данных для веб-разработки и маркетинга
Егор Поляков



Спойлер: О книге
Рассмотрены основные методы и алгоритмы анализа данных для веб-разработки и маркетинга, в том числе методы декомпозиции, визуализации, функционально-стоимостного анализа, эконометрический метод и др. Приведены алгоритмы семантического анализа текстов, ранжирования смысловых приоритетов и отбора ключевых фраз, алгоритмы оценки потребительской лояльности, в том числе алгоритм оценки тональности текстов, алгоритм анализа качества веб-интерфейсов Mobile First и др. Рассмотрены задачи прогнозирования коммерческого спроса, анализа потребительского доверия к бренду, сокращения рекламных расходов, а также комплексного анализа данных деятельности компании. Описан общедоступный инструментарий, такой как Яндекс.Подбор слов, Яндекс.Метрика, ExportBase, Яндекс.Поиск, ГлавРед, EditPlus, Антиплагиат, Гугл.Таблицы, MS Excel и Google Mobile Test.

формат: pdf
цена: 549р


Анатомия игры. От моддинга к мастерству
Людмила Хигерович



Спойлер: О книге
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описаны создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматриваются разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе работе с технологией ZBrush и подготовке текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайна игровых уровней и повышения вовлеченности пользователя в игровой процесс.

формат: pdf
цена: 549р


Современная разработка игр на Unity
Скотт Тикоски



Спойлер: О книге
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, создание визуальных эффектов, разработка физики, оформление интерфейса, повышение производительности и отзывчивости программы. Уделено внимание специфике игрового движка Unity, подготовке игр к релизу, работе со скриптами на C#, юзабилити, развитию и усовершенствованию игр-прототипов.

формат: pdf
цена: 549р


Сети глазами хакера
Магама Базаров



Спойлер: О книге
В книге рассматриваются вопросы безопасности компьютерных сетей. Даны практические рекомендации по проведению пентеста сетей Cisco, приведены полезные сведения о протоколе DTP от компании Cisco Systems, представлено подробное руководство по пентесту канального уровня сети, тестированию безопасностии и защите устройств MikroTik. Рассказывается о методах проведения пентестов с минимальным ущербом для сетевой инфраструктуры. Даны советы по эффективному использованию в процессе тестирования на проникновение инструментария Kali Linux, рассказано об использовании виртуальных машин для пост-эксплуатации систем. Описаны рекомендации по защите сетевой инфраструктуры от хакерских атак. Практические примеры демонстрируют техники пентеста как для атакующей, так и для защищающейся стороны. Электронный архив на сайте издательства содержит цветные иллюстрации к книге.

формат: pdf
цена: 349р


Проектирование в T-FLEX CAD в задачах и примерах
Нина Тюльпинова



Спойлер: О книге
Книга представляет собой учебное пособие для студентов технических направлений вузов и колледжей, а также обучающихся индустриальных центров компетенций и воспитанников кванториумов, но будет полезна и инженерам, решившим перейти к использованию T-FLEX CAD с других систем проектирования. Первая часть книги посвящена двумерному цифровому моделированию в T-FLEX CAD и направлена на формирование уверенных практических навыков, необходимых для последующего перехода к 3D. Вторая часть посвящена трехмерному цифровому моделированию в T-FLEX CAD и направлена на формирование практических навыков 3D-проектирования цифровых моделей изделий машиностроения. После рассмотрения каждого примера построения чертежа, детали или сборки читателю предлагается широкий спектр вариантов представленного в главе типа цифровых моделей в виде заданий для самостоятельной разработки.

формат: pdf
цена: 549р


Разработка веб-приложений с помощью Blazor
Евгений Умрихин



Спойлер: О книге
Рассмотрены особенности создания веб-приложений с помощью фреймворка Blazor с обновленной структурой, появившейся с выходом .NET 8. Приведены основные понятия, описана архитектура приложений для различных моделей хостинга (Blazor Server и Blazor WebAssembly) и даны практические примеры реализации таких приложений. Показаны способы привязки данных, настройки обратного вызова с использованием событий. Разобрано создание моделей и репозиториев для хранения данных, управление объектами при осуществлении CRUD-операций. Подробно описаны функции, специфичные для Blazor. Рассматриваются методы настройки рендеринга компонентов, их жизненный цикл, показаны способы создания и применения универсальных компонентов, предложены варианты внедрения готовых библиотек и реализации взаимодействия с JavaScript. Книга ориентирована на разработчиков, имеющих базовые знания о .NET, C# и веб-технологиях (HTML, JavaScript и CSS), желающих овладеть основами веб-разработки с помощью Blazor. Электронный архив на сайте издательства содержит результаты выполнения всех рассмотренных в книге проектов.

формат: pdf
цена: 549р


Сетевое программирование на Python
Джон Галбрейт



Спойлер: О книге
Книга посвящена разработке серверных приложений и клиент-серверных архитектур на Python. Рассказано о поддержке SSL в Python 3, представлены примеры работы с протоколами TCP, UDP, HTTP, SMTP, IMAP, FTP, RPC, взаимодействия с сервисами DNS. Освещена работа с электронной почтой в приложениях. Описаны цели протокола TLS и методы их достижения на Python. Подробно описаны возможности модуля asyncio, входящего в состав Python 3.4, даны рекомендации по разработке сетевых приложений с использованием веб-фреймворков Flask и Django.

формат: pdf
цена: 549р


Python. Красивые задачи для начинающих
Павел Добряк



Спойлер: О книге
В книге приведены примеры решения различных практических задач на языке Python и предложено детальное пошаговое описание процесса написания программы для каждой из них. Подобраны задачи, которые имеют несколько вариантов решений и формируют алгоритмическое мышление. Показаны основы структурного, динамического, объектно-ориентированного, функционального программирования. Приведены способы работы с функциями, алгоритмы поиска в длину, в ширину, бэктрекинга, рекурсии. Материал расположен по возрастанию сложности, код программ снабжен комментариями, разъясняющими все языковые конструкции Python.

формат: pdf
цена: 549р


JavaScript. 32 урока для начинающих
Владимир Дронов



Спойлер: О книге
В книге 32 иллюстрированных урока, 40 практических упражнений на тему программирования веб-сценариев и более 20 заданий для самостоятельной работы. Изложены основы JavaScript: типы данных, переменные, управляющие конструкции, функции, массивы, объекты, классы, регулярные выражения, модули, средства для обработки исключений и отладки. Раскрыты события и их обработка, генерирование содержимого страниц, работа с графикой и мультимедиа, веб-формами и элементами управления, взаимодействие с веб-обозревателем, детекторы видимости и изменения размеров. Рассмотрены таймеры, фоновые потоки, использование промисов и асинхронных функций, работа с файлами, программная графика и загрузка данных с веб-сервера. Рассказано о программировании фронтенд- и бэкенд-приложений в среде Node.js, а также об обработке межхостовых запросов.

формат: pdf
цена: 549р


Scratch и Arduino. 18 игровых проектов для юных программистов микроконтроллеров. 2-е издание, переработанное и дополненное
Денис Голиков



Спойлер: О книге
Книга написана на основе опыта обучения визуальному программированию микроконтроллера Arduino на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7–12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное изучение, без помощи взрослых. Необходимые сведения из области робототехники даны в предельно понятной форме.
Создавая простые интерактивные игры на Scratch и Arduino с управлением от датчиков, юные читатели познакомятся с аналоговыми и цифровыми сигналами, током, напряжением и сопротивлением, научатся пользоваться мультиметром, узнают, как устроены цифровые и аналоговые датчики, как их подключать и использовать в играх.
Второе издание обновлено в соответствии с последней версией Snap4Arduino, добавлена глава с проектами на базе универсальных робототехнических плат (mCore, SPBot), на которых интегрированы датчики, модули и устройства управления.

формат: pdf
цена: 549р


общая цена: 349+549+349+549+549+549+549+349+549+549+549+549+549=7086р




СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ