Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 154.310
- Реакции
- 79.021
Blender: расширенные возможности. Изучите расширенные возможности для 3D и анимации.
Никита Чесноков
Этот класс – продолжение знакомства с популярной программой для создания 3D графики, которая располагает возможностями для моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, а также компоновки с помощью «узлов» и создания 2D-анимаций. Предыдущий класс уже познакомил вас с интерфейсом, рабочим пространством, а также инструментами и базовыми манипуляциями с объектами. Поэтому на этом занятии вы уже более предметно и системно рассмотрите расширенный функционал Blender и научитесь с ним работать.
Вы подробного изучите модификаторы, начнете длинный разговор об анимации как таковой, разберете работу с камерой, симуляцию и процедурную анимацию. Класс практический: все инструменты тут же демонстрируются в работе и применяются в комплексе с другими. В итоге у вас выстраивается грамотный рабочий процесс, максимально быстро ведущий вас к реализации задачи.
Посмотрев этот класс, вы:
Видео: (2 часа 12 минут)
01.Введение в модификаторы. Generate модификаторы. Array
02.Generate модификаторы. Bevel, Boolean, Build
03.Generate модификаторы. Decimate, Edge Split, Mask, Mirror
04.Generate модификаторы. Multiresolution, Subdivision Surface, Remesh, Screw, Skin, Solidify, Wireframe, Volume to Mesh
05.Deform модификаторы
06.Physics модификаторы
07.Введение в анимацию. Кейфреймная анимация
ПРОДАЖНИК
СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛ ПО ССЫЛКЕ НИЖЕ
Никита Чесноков
Этот класс – продолжение знакомства с популярной программой для создания 3D графики, которая располагает возможностями для моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, а также компоновки с помощью «узлов» и создания 2D-анимаций. Предыдущий класс уже познакомил вас с интерфейсом, рабочим пространством, а также инструментами и базовыми манипуляциями с объектами. Поэтому на этом занятии вы уже более предметно и системно рассмотрите расширенный функционал Blender и научитесь с ним работать.
Вы подробного изучите модификаторы, начнете длинный разговор об анимации как таковой, разберете работу с камерой, симуляцию и процедурную анимацию. Класс практический: все инструменты тут же демонстрируются в работе и применяются в комплексе с другими. В итоге у вас выстраивается грамотный рабочий процесс, максимально быстро ведущий вас к реализации задачи.
Посмотрев этот класс, вы:
- Подробно изучите модификаторы.
- Посмотрите работу с камерой.
- Познакомитесь с симуляцией и процедурной анимацией.
Видео: (2 часа 12 минут)
01.Введение в модификаторы. Generate модификаторы. Array
02.Generate модификаторы. Bevel, Boolean, Build
03.Generate модификаторы. Decimate, Edge Split, Mask, Mirror
04.Generate модификаторы. Multiresolution, Subdivision Surface, Remesh, Screw, Skin, Solidify, Wireframe, Volume to Mesh
05.Deform модификаторы
06.Physics модификаторы
07.Введение в анимацию. Кейфреймная анимация
ПРОДАЖНИК
Зарегистрируйтесь, что бы скачивать сливы курсов и складчины
СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛ ПО ССЫЛКЕ НИЖЕ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Кекс сезонный запеченный с Чизкейком [Мария Манахова]
- Египетский счет + Геометрия двусторонней линейки [Евгений Белый]
- Львовский сырник [Мария Манахова]
- Запеканка Клубника в сметане [Мария Манахова]
- [Питер] Ва-банк. Все, что нужно знать о карточных играх [Николай Вайсман]
- [Фокусы] Как стать волшебником. Мастер-класс по волшебному наведению [Дэниэл Мэдисон]
- [Фокусы] Как выполнять безумные фокусы [Ellusionist Trick]
- [Шитье] Комплект Аделина с параметрической выкройкой [H/J School] [Юлия Иванова]
- Здоровые отношения без пикапа [Тариф Премиум] [Айтишник из Тиндера, Артур Бикташев]
- [Фокусы] Контроль карт Эндрюса. Серия 1-8 [Джон Редмон]