Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 143.442
- Реакции
- 78.085
3D Stylized Female Character
Язык: английский
На этот раз я запечатлел весь процесс создания этой стилизованной девушки, и, благодаря огромной поддержке сообщества, результат наконец-то готов.
Здесь вы сможете увидеть весь мой процесс — от первоначального блокаута до финального рендеринга. При этом процесс соответствует моему подходу к разработке игр (PBR). И, конечно же, вы увидите все аспекты моего творчества, включая использование Maya для построения UV-координат и, что самое важное, анатомию.
Вы получите одну кисть для волос, которую я использовал в этом проекте. (ZBP/Zbrush)
Одну стилизованную базовую голову для использования в ваших собственных проектах. (Личное/Профессиональное) (FBX)
Справочное настроечное доску и одно пошаговое изображение. (PureRef)
8 записанных видео, демонстрирующих: моделирование, скульптурирование, ретопологию, UV-развертку, запекание, текстурирование, рендеринг, композитинг. (MP4)
Эти ресурсы очень полезны для художников среднего уровня, занимающихся 3D, поскольку дают представление о том, как добиться хороших результатов в игровом конвейере; они также полезны для тех, кто заинтересован и стремится понять стоящий за этим процесс.
Спойлер: Оригинальное описание
This time I recorded my process developing this stilyzed girl and thankfully to the great supporting from the community it's finally here.
Here you will witness my entire process, from the initial blockout to the final rendering. While the process alings with my game develoment approach (PBR). And of course you will see every aspect of my process, using maya to rebuild Uvs too and, the most importan, the anatomy.
You will get one hair brush that I used in this project. (ZBP/Zbrush)
One stilyzed base head to use in your own projects. (Personal/Professional)(FBX)
Reference mood board and one step by step image.(PureRef)
8 recorded videos showing : Modeling, Sculpting, Retopology, Uvs, Baking, Texturing, Rendering, Compositing.(MP4)
These resources are very useful for 3d intermediate artist, offering insights into achieving nice results within a gaming pipeline, they're equally beneficial for those intrigued and seeking to understand the procces behind.
$15
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Язык: английский
На этот раз я запечатлел весь процесс создания этой стилизованной девушки, и, благодаря огромной поддержке сообщества, результат наконец-то готов.
Здесь вы сможете увидеть весь мой процесс — от первоначального блокаута до финального рендеринга. При этом процесс соответствует моему подходу к разработке игр (PBR). И, конечно же, вы увидите все аспекты моего творчества, включая использование Maya для построения UV-координат и, что самое важное, анатомию.
Вы получите одну кисть для волос, которую я использовал в этом проекте. (ZBP/Zbrush)
Одну стилизованную базовую голову для использования в ваших собственных проектах. (Личное/Профессиональное) (FBX)
Справочное настроечное доску и одно пошаговое изображение. (PureRef)
8 записанных видео, демонстрирующих: моделирование, скульптурирование, ретопологию, UV-развертку, запекание, текстурирование, рендеринг, композитинг. (MP4)
Эти ресурсы очень полезны для художников среднего уровня, занимающихся 3D, поскольку дают представление о том, как добиться хороших результатов в игровом конвейере; они также полезны для тех, кто заинтересован и стремится понять стоящий за этим процесс.
Спойлер: Оригинальное описание
This time I recorded my process developing this stilyzed girl and thankfully to the great supporting from the community it's finally here.
Here you will witness my entire process, from the initial blockout to the final rendering. While the process alings with my game develoment approach (PBR). And of course you will see every aspect of my process, using maya to rebuild Uvs too and, the most importan, the anatomy.
You will get one hair brush that I used in this project. (ZBP/Zbrush)
One stilyzed base head to use in your own projects. (Personal/Professional)(FBX)
Reference mood board and one step by step image.(PureRef)
8 recorded videos showing : Modeling, Sculpting, Retopology, Uvs, Baking, Texturing, Rendering, Compositing.(MP4)
These resources are very useful for 3d intermediate artist, offering insights into achieving nice results within a gaming pipeline, they're equally beneficial for those intrigued and seeking to understand the procces behind.
$15
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Реальность как материал. Онтологическая пластичность для XXI века [Николай Атаманенко]
- Не масштабируй хаос [Ирина Алферова]
- Июльское утро [enterclass] [Виталий Черногалов]
- Закрытый канал [Ramka Community]
- Послушные рынки [Сергей Кубагишев]
- Закрытый канал [Эфора - про YouTube]
- OpenClaw для TikTok: мастеркласс автоматизации контента с помощью ИИ [Udemy] [Сусмита Пати]
- [Аудиокнига] Deepfake. Где ты? Проснись! [Андрей Курпатов]
- Биомеханика таза как основной инструмент разрешения патологических состояний [Екатерина Смыгина]
- [Аудиокнига] Иной разум. Как «думает» искусственный интеллект? [Андрей Курпатов]