Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 126.875
- Реакции
- 75.935
Складчина: Unity 6.FNaF с Лабубу: 3D-хоррор игра для ЯндексИгр для новичков [Stepik]
Единственный курс на платформе с гарантией доведения до релиза: от пустого проекта в Unity до ссылки на Яндекс Игры.Создай атмосферный 3D-хоррор в стиле FNaF на Unity 6 — с нуля до релиза и монетизации на Яндекс Играх.Научись разрабатывать игру от первого лица с пугающими аниматрониками, интерактивными камерами, системой выживания и скримерами. Вместе с опытным геймдев-разработчиком ты шаг за шагом создашь полноценный хоррор-проект на C#, используя новейшие инструменты Unity 6 и технологии генеративного ИИ.
Чему вы научитесь
Основы Unity и C#
концепцию FSM: разбивку поведения монстра на состояния — Idle (ожидание), Chase (преследование), Attack (атака)
как работает Canvas — основа любой пользовательской графики в Unity (интерфейсы, текст, изображения)
реализуют FSM с помощью C# интерфейсов или базовых классов
Публикация на Yandex Games
Создавать атмосферную 3D-сцену с освещением, туманом и постобработкой
Работать с Unity Asset Store и импортировать ассеты в проект
Настраивать персонажа от первого лица и реализовывать управление фонариком
Строить полноценную игровую локацию с домом, лесом и препятствиями
Использовать NavMesh и настраивать передвижение врага
Реализовывать поведение монстра с помощью паттерна FSM (Finite State Machine)
Работать с игровым звуком: музыка, шаги, скримеры, микширование
Добавлять интерактивные предметы — ключи, записки, и реализовывать их сбор
Создавать HUD-интерфейс: инвентарь, счётчик предметов, уведомления
Настраивать главное меню, паузу, экран поражения и победы
Разрабатывать финальные сценарии — смерть и победа игрока
Применять визуальные фильтры: виньетку, bloom, color grading
Генерировать UI-иконки и постеры с помощью нейросетей (Leonardo AI, Midjourney и др.)
Готовить игру к сборке под WebGL и настраивать параметры проекта
Публиковать готовую игру на платформе Yandex Games
Создавать продвинутый UI с анимациями, всплывающими окнами и визуальным откликом игрока
О курсе
Мы создадим свою игру в духе Five Nights atFreddy's с Лабубу
Ищете курсы программирования на Юнити для начинающих? Наш онлайн-курс по созданию игр проведет вас через все этапы разработки коммерческого проекта. Мы предлагаем уникальный курс создания компьютерных игр, где вы с нуля разработаете 3D хоррор-игру, похожую на Five Nights at Freddy's, и научитесь публиковать ее на платформе Яндекс.Игры.
Цель курса
Показать изнутри процесс создания игры с нуля поэтапно — от базовой сцены до финальной публикации.Вместе с опытным разработчиком вы создадите интерактивный хоррор-проект в Unity 6 с логикой выживания до 6 утра, врагами, скримерами, камерами и UI. В финале — сборка и публикация проекта на Yandex Games с подключением монетизации.
Что будем делать?
Построим сцену: тёмная комната охранника, постобработка, свет, атмосфера
Настроим камеру игрока, UI-кнопки и управление
Сделаем врага-аниматроника, который охотится на игрока
Добавим скримеры, проигрыш, победу и таймер ночи
Реализуем камеры видеонаблюдения, как в настоящем FNaF
Используем нейросети для генерации ассетов, моделей, интерфейса и иконок
Добавим меню, загрузку, звуки, визуальные эффекты
Настроим сборку под WebGL и опубликуем игру на Yandex Games с монетизацией
Ты научишься:
Работать в Unity 6 и писать C#-код с нуля
Делать интерактив и логику: кнопки, свет, двери
Настраивать противников, маршруты и поведение
Генерировать визуальные и аудио-ассеты через AI
Настраивать UI и переходы между сценами
Публиковать игру и подключать монетизацию
После курса ты сможешь:
Создавать игры на Unity 6 с нуля
Использовать нейросети для генерации визуала
Публиковать проекты на WebGL-платформах
Получать пассивный доход с рекламы на Yandex Games
Показать игру работодателю, на собеседовании или в резюме
Программа курса
Подготовка и основы Unity
Как будет проходить обучение
Установка Unity и среды разработки
Настройка интерфейса и понимание редактора
Управление сценой и горячие клавиши
Строение объектов и важные компоненты Unity
Создание сцены, материалы и звук
Хоррор (PC / WebGL)
Комната охранника и атмосфера
Первые скрипты и управление камерой
Свет, двери и звук — интерактив и атмосфера
Таймер выживания и победа
Камеры наблюдения и UI
Создаём UI для камер и дорабатываем их механику
Противник и его AI логика
Поражение и скример
Генерируем 3D-модели и текстуры
Шкала страха и новый аниматроник
Главное меню и переход в игру
Интеграция Yandex Plugin 2 и монетизация
Финализация. Сборка, креативы и публикация на Yandex Games
Доп.урок работа в Яндекс Консоли разработчика
Мобильная версия игры
Тест
Задания с проверкой преподавателя
Стоимость: 10500 руб.
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Единственный курс на платформе с гарантией доведения до релиза: от пустого проекта в Unity до ссылки на Яндекс Игры.Создай атмосферный 3D-хоррор в стиле FNaF на Unity 6 — с нуля до релиза и монетизации на Яндекс Играх.Научись разрабатывать игру от первого лица с пугающими аниматрониками, интерактивными камерами, системой выживания и скримерами. Вместе с опытным геймдев-разработчиком ты шаг за шагом создашь полноценный хоррор-проект на C#, используя новейшие инструменты Unity 6 и технологии генеративного ИИ.
Чему вы научитесь
Основы Unity и C#
концепцию FSM: разбивку поведения монстра на состояния — Idle (ожидание), Chase (преследование), Attack (атака)
как работает Canvas — основа любой пользовательской графики в Unity (интерфейсы, текст, изображения)
реализуют FSM с помощью C# интерфейсов или базовых классов
Публикация на Yandex Games
Создавать атмосферную 3D-сцену с освещением, туманом и постобработкой
Работать с Unity Asset Store и импортировать ассеты в проект
Настраивать персонажа от первого лица и реализовывать управление фонариком
Строить полноценную игровую локацию с домом, лесом и препятствиями
Использовать NavMesh и настраивать передвижение врага
Реализовывать поведение монстра с помощью паттерна FSM (Finite State Machine)
Работать с игровым звуком: музыка, шаги, скримеры, микширование
Добавлять интерактивные предметы — ключи, записки, и реализовывать их сбор
Создавать HUD-интерфейс: инвентарь, счётчик предметов, уведомления
Настраивать главное меню, паузу, экран поражения и победы
Разрабатывать финальные сценарии — смерть и победа игрока
Применять визуальные фильтры: виньетку, bloom, color grading
Генерировать UI-иконки и постеры с помощью нейросетей (Leonardo AI, Midjourney и др.)
Готовить игру к сборке под WebGL и настраивать параметры проекта
Публиковать готовую игру на платформе Yandex Games
Создавать продвинутый UI с анимациями, всплывающими окнами и визуальным откликом игрока
О курсе
Мы создадим свою игру в духе Five Nights atFreddy's с Лабубу
Ищете курсы программирования на Юнити для начинающих? Наш онлайн-курс по созданию игр проведет вас через все этапы разработки коммерческого проекта. Мы предлагаем уникальный курс создания компьютерных игр, где вы с нуля разработаете 3D хоррор-игру, похожую на Five Nights at Freddy's, и научитесь публиковать ее на платформе Яндекс.Игры.
Цель курса
Показать изнутри процесс создания игры с нуля поэтапно — от базовой сцены до финальной публикации.Вместе с опытным разработчиком вы создадите интерактивный хоррор-проект в Unity 6 с логикой выживания до 6 утра, врагами, скримерами, камерами и UI. В финале — сборка и публикация проекта на Yandex Games с подключением монетизации.
Что будем делать?
Построим сцену: тёмная комната охранника, постобработка, свет, атмосфера
Настроим камеру игрока, UI-кнопки и управление
Сделаем врага-аниматроника, который охотится на игрока
Добавим скримеры, проигрыш, победу и таймер ночи
Реализуем камеры видеонаблюдения, как в настоящем FNaF
Используем нейросети для генерации ассетов, моделей, интерфейса и иконок
Добавим меню, загрузку, звуки, визуальные эффекты
Настроим сборку под WebGL и опубликуем игру на Yandex Games с монетизацией
Ты научишься:
Работать в Unity 6 и писать C#-код с нуля
Делать интерактив и логику: кнопки, свет, двери
Настраивать противников, маршруты и поведение
Генерировать визуальные и аудио-ассеты через AI
Настраивать UI и переходы между сценами
Публиковать игру и подключать монетизацию
После курса ты сможешь:
Создавать игры на Unity 6 с нуля
Использовать нейросети для генерации визуала
Публиковать проекты на WebGL-платформах
Получать пассивный доход с рекламы на Yandex Games
Показать игру работодателю, на собеседовании или в резюме
Программа курса
Подготовка и основы Unity
Как будет проходить обучение
Установка Unity и среды разработки
Настройка интерфейса и понимание редактора
Управление сценой и горячие клавиши
Строение объектов и важные компоненты Unity
Создание сцены, материалы и звук
Хоррор (PC / WebGL)
Комната охранника и атмосфера
Первые скрипты и управление камерой
Свет, двери и звук — интерактив и атмосфера
Таймер выживания и победа
Камеры наблюдения и UI
Создаём UI для камер и дорабатываем их механику
Противник и его AI логика
Поражение и скример
Генерируем 3D-модели и текстуры
Шкала страха и новый аниматроник
Главное меню и переход в игру
Интеграция Yandex Plugin 2 и монетизация
Финализация. Сборка, креативы и публикация на Yandex Games
Доп.урок работа в Яндекс Консоли разработчика
Мобильная версия игры
Тест
Задания с проверкой преподавателя
Стоимость: 10500 руб.
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Sova face club. 1 месяц [Алина Сова]
- Программа тренировок Усиленный рост рук (2026) [Тариф Мужчины. Опытные] [Павел Тулюпа]
- Нарциссическая личность, диагностика и терапия [Елена Малахова]
- Мазохистическая личность, диагностика и терапия [Елена Малахова]
- AI/ИИ для геймеров: управление задачами, чат-боты и турниры, монетизация [Учи ИИ]
- Техника Flashforward в EMDR [Институт EMDR и FLASH] [Ольга Наливаева]
- Параноидная личность, диагностика и терапия [Елена Малахова]
- Шизоидная личность, диагностика и терапия [Елена Малахова]
- Истероидная личность, диагностика и терапия [Елена Малахова]
- [Авторская] Глубина, которая цепляет. Психологические видео нового поколения