- Регистрация
- 8 Сен 2014
- Сообщения
- 74.237
- Реакции
- 751.464
Основные моменты раскрутки игрового сайта.
В данный момент я работаю по данной методике сразу на нескольких своих сайтах, возраст которых сейчас составляет около двух месяцев, а посещаемость прыгает до 2000 уников в сутки. Прошлые проекты продал за вполне достойную для студента (Как пример, один ресурс был продан за 40.000 тыс. руб., остальные помельче – 5-7к) еще в конце прошлого года, цену и сразу же (январь 2013 года) запустил ряд новых сайтов, на данный момент их 4.
Как выяснилось позже, при продаже сайтов я несколько продешевил, но несмотря на это я ничуть не жалел - за тот отрезок времени, когда я занимался продвижением проданных сайтов, успел набраться довольно много ценного опыта. На этот раз перед нами не стоит конечной цели в виде продажи сайта на выходе, куда более рационально будет сделать его таким, чтобы можно было монетизировать в будущем самим, а не делать кому – то своими руками готовую кнопку “бабло”.
Для этого я и написал данный кейс, в котором поделюсь основными моментами раскрутки игрового сайта. Те сайты, которые я запустил с начала этого года на данный момент имеют посещаемость в 1.5-2к/сутки, причем большинство этого времени ушло именно на создание самого сайта и дизайна. Пик посещаемости был чуть более 4к, в связи с одной особенностью, которая будет рассматриваться в моем кейсе "Создание и раскрутка игровых сайтов"
Скачать
В данный момент я работаю по данной методике сразу на нескольких своих сайтах, возраст которых сейчас составляет около двух месяцев, а посещаемость прыгает до 2000 уников в сутки. Прошлые проекты продал за вполне достойную для студента (Как пример, один ресурс был продан за 40.000 тыс. руб., остальные помельче – 5-7к) еще в конце прошлого года, цену и сразу же (январь 2013 года) запустил ряд новых сайтов, на данный момент их 4.
Как выяснилось позже, при продаже сайтов я несколько продешевил, но несмотря на это я ничуть не жалел - за тот отрезок времени, когда я занимался продвижением проданных сайтов, успел набраться довольно много ценного опыта. На этот раз перед нами не стоит конечной цели в виде продажи сайта на выходе, куда более рационально будет сделать его таким, чтобы можно было монетизировать в будущем самим, а не делать кому – то своими руками готовую кнопку “бабло”.
Для этого я и написал данный кейс, в котором поделюсь основными моментами раскрутки игрового сайта. Те сайты, которые я запустил с начала этого года на данный момент имеют посещаемость в 1.5-2к/сутки, причем большинство этого времени ушло именно на создание самого сайта и дизайна. Пик посещаемости был чуть более 4к, в связи с одной особенностью, которая будет рассматриваться в моем кейсе "Создание и раскрутка игровых сайтов"
Скачать
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Stepik, Hayk Inants] Javascript. Часть 1 (2024)
- [balun.courses, Владимир Балун] Хеш-таблицы: задачи с алгосекций (2025)
- [udemy, Start-Tech Academy] Тестирование на проникновение моделей GenAI LLM: защита больших языковых моделей (2025)
- [Stepik, Максим Крупчатников] DevOps-инженер: От основ до продакшена (2025)
- [Vesperfin, Арина Веспер] VesperfinCode: Поддержка — Генерация Паттернов и Low-Drawdown Стратегии
- [Stepik, Александр Краснопевцев] English You Need to Get an IT Job (2025)
- [Buildin, Notion огонек] Горизонты 2025 в Buildin (2024)
- [Udemy, Vitalii Shumylo] Основы сетей и сетевого администрирования (2025)
- [Udemy] NIST Framework с элементами контроля кибербезопасности и безопасности IoT
- [Влад Тен] Алгоритмы с нуля (релиз 10 сентября)