Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 145.863
- Реакции
- 78.176
Складчина: Инди-разработка. Как довести игру до релиза [Артем Демиденко] + Двигать инди [Роман Гагарин]
Инди-разработка. Как довести игру до релиза
Артем Демиденко
Инди-разработка — это искусство, ремесло и вызов. Книга проведет вас через все ключевые этапы разработки: от поиска оригинальной концепции и составления плана до выбора инструментов, оптимизации, маркетинга и работы с сообществом игроков. Вы научитесь избегать распространенных ошибок, работать с инновациями, преодолевать ограничения ресурсов и выстраивать успешную стратегию монетизации.
Цена 349 руб.
Формат epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
Двигать инди. Руководство по маркетингу для инди-разработчиков
Роман Гагарин
Маркетинг стал таким же важным, как хороший геймдизайн. Ну, или почти. Ты можешь сделать игру мечты, но если никто не узнает, что она вообще существует, то на хрен твоя мечта кому-то сдалась? Да, ты потратил два года на анимацию кролика, который стреляет лазерами из глаз, но без маркетинга этот кролик останется никому не известным.
Узнай, как продать свою игру, чтобы её заметили, полюбили и купили. Реальные кейсы, практические советы, немного жёсткого юмора и мощная мотивация. Как не утонуть в рекламе, какие инструменты использовать и как выжить в этом диком мире? Здесь есть всё, чтобы твой проект не остался в тени.
Цена 340 руб.
Формат epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
Общая стоимость: 349+340=689 руб.
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Инди-разработка. Как довести игру до релиза
Артем Демиденко
Инди-разработка — это искусство, ремесло и вызов. Книга проведет вас через все ключевые этапы разработки: от поиска оригинальной концепции и составления плана до выбора инструментов, оптимизации, маркетинга и работы с сообществом игроков. Вы научитесь избегать распространенных ошибок, работать с инновациями, преодолевать ограничения ресурсов и выстраивать успешную стратегию монетизации.
Цена 349 руб.
Формат epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
Двигать инди. Руководство по маркетингу для инди-разработчиков
Роман Гагарин
Маркетинг стал таким же важным, как хороший геймдизайн. Ну, или почти. Ты можешь сделать игру мечты, но если никто не узнает, что она вообще существует, то на хрен твоя мечта кому-то сдалась? Да, ты потратил два года на анимацию кролика, который стреляет лазерами из глаз, но без маркетинга этот кролик останется никому не известным.
Узнай, как продать свою игру, чтобы её заметили, полюбили и купили. Реальные кейсы, практические советы, немного жёсткого юмора и мощная мотивация. Как не утонуть в рекламе, какие инструменты использовать и как выжить в этом диком мире? Здесь есть всё, чтобы твой проект не остался в тени.
Цена 340 руб.
Формат epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
Общая стоимость: 349+340=689 руб.
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Маренговые рулеты [Тариф Для себя] [Лилия Завадская]
- Премиум зефир (сборник) [Лиля Завадская]
- Сборник рецептов варено-копченых изделий и деликатесов [Алексей Пенкин]
- Библиотека женской санги (на 1 месяц) [Женская Санга]
- Закрытый канал (на 1 месяц) [Анна Райт]
- Свое дело: от идеи до первых денег. Практическое руководство по запуску бизнеса без иллюзий — от идеи до первых денег [Роман Фрост]
- Иллюстрация под ключ [Карина Кино]
- Четыре шага. Стартовый курс рисунка и живописи + Движение, ритм и пластика в композиции [Евгений Стасенко]
- Композиция в фотографии. Новый подход [Евгений Стасенко]
- Антикомпозиция. Обращение к эмоциям [Евгений Стасенко]