Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 156.001
- Реакции
- 79.499
Складчина: [ДМК] Трассировка лучей: особые техники [Эрик Хейнс, Томас Акенин-Меллер]
В этом сборнике представлена уникальная коллекция практических решений от ведущих экспертов NVIDIA, AMD, Pixar и других мировых лидеров, предназначенных для создания высококачественного рендеринга в реальном времени, эффективного использования современных аппаратных ускорителей и API (в первую очередь Microsoft DirectX Raytracing). В нем собраны ключевые «строительные блоки» для разработчиков игр, архитектурной визуализации, интерактивных симуляций и других приложений, где трассировка лучей становится центральным элементом конвейера производства.
Среди самых интересных тем – повышение эффективности пересечений и балансировка нагрузки, точная работа с отражениями, преломлениями и каустиками, мягкими тенями и глобальным освещением, продвинутые методы семплинга и шумоподавления, гибридные системы (растеризация + рейтрейсинг) и многое другое. Авторы делятся как «низкоуровневыми» трюками, которые улучшат любой трассировщик, так и мастерством использования новых возможностей GPU и API.
Издание адресовано широкому кругу специалистов: профессиональным разработчикам графики и игровых движков, стремящимся освоить актуальные API и железо; студентам, изучающим современные практики рендеринга, а также энтузиастам, которые хотят глубже понять возможности своих видеокарт. Читателям потребуется базовое знание C++ и принципов 3D-графики, но все сложные алгоритмы снабжены подробными пояснениями, кодами и цветными иллюстрациями.
Формат: PDF от издателя
Цена 2520 руб.
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
В этом сборнике представлена уникальная коллекция практических решений от ведущих экспертов NVIDIA, AMD, Pixar и других мировых лидеров, предназначенных для создания высококачественного рендеринга в реальном времени, эффективного использования современных аппаратных ускорителей и API (в первую очередь Microsoft DirectX Raytracing). В нем собраны ключевые «строительные блоки» для разработчиков игр, архитектурной визуализации, интерактивных симуляций и других приложений, где трассировка лучей становится центральным элементом конвейера производства.
Среди самых интересных тем – повышение эффективности пересечений и балансировка нагрузки, точная работа с отражениями, преломлениями и каустиками, мягкими тенями и глобальным освещением, продвинутые методы семплинга и шумоподавления, гибридные системы (растеризация + рейтрейсинг) и многое другое. Авторы делятся как «низкоуровневыми» трюками, которые улучшат любой трассировщик, так и мастерством использования новых возможностей GPU и API.
Издание адресовано широкому кругу специалистов: профессиональным разработчикам графики и игровых движков, стремящимся освоить актуальные API и железо; студентам, изучающим современные практики рендеринга, а также энтузиастам, которые хотят глубже понять возможности своих видеокарт. Читателям потребуется базовое знание C++ и принципов 3D-графики, но все сложные алгоритмы снабжены подробными пояснениями, кодами и цветными иллюстрациями.
Формат: PDF от издателя
Цена 2520 руб.
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Видеомонтаж в Filmora | Полный курс 2026 [Udemy] [Serhii Zashkaruk]
- YouTube с использованием ИИ: монетизация безликих и популярных ниш (2026) [Udemy] [Мохаммед Али Салехиан]
- Пшеничный интенсив [Тариф Пшеничный интенсив] [Светлана Аристова]
- Тендерный специалист [Тариф Эксперт] [Академия бизнеса финансов и права] [Олеся Добротина, Юлия Климина]
- [Шитье] Базовая блузка [Italiana School] [Лейсан Тухбатуллина]
- На связи с телом [Элеонора Росс]
- Телесные практики «Ясночувствование» [Элеонора Росс]
- Mobile Creator 3.0 [Премиум] [Wowcow_school] [Даша Довбенко] [2026]
- Архетипы семейных отношений [Маргарита Сосенко]
- Психотерапия расстройств пищевого поведения, основанная на концептуализации [Тариф Полный] [CBT Clinic Education] [Дарья Аверкова, Евгения Дашкова]