Джокер
Администратор
- Регистрация
- 1 Янв 2015
- Сообщения
- 145.822
- Реакции
- 78.170
DLC «Easy Motion» к курсу Sleepwalker [Вольница] [Василий Олешко]
DLC к курсу Sleepwalker
Подробный разбор Unreal Engine для моушен дизайна.
Программа дополнения:
0. Stream!
Стрим с Даниилом Кармазиным о принципах современного моушн-дизайна и простых шагах для его создания.
1. Master Material
Создадим универсальный сложный шейдер для нашего продукта и соберем первую сцену моушн-ролика.
2. Advanced Materials
Разберемся с видео текстурами, кастомными декалями и новым применением Displacement-а внутри материала. Настроим продвинутое трипланарное наложение текстур и UV модели. Заанимируем текстурирование через Distance Field.
3. Product Lighting
Разберем особенности работы с HDRI картами при продуктовой схеме света и заанимируем первую сцену ролика.
4. Typography Design
Знакомство с работой клонеров и эффекторов на примере текстовой анимации. Специфика работы с материалами клонов и создание градиентов.
5. Mograph
Продвинутые техники работы с мографом, векторами и силами.
6. Commercial Simulation
Практика симуляции ткани, жидкости, дыма и разрушения. Добавление слоумо.
7. Motion Mastery
Принципы движения камеры в моушн-ролике. Упрощение анимации за счет операторов.
8. Audio Visualization (Бонус)
Создание музыкальной моушн-визаулизации с помощью клонеров и ниагары.
Стоимость 11600 рублей
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
DLC к курсу Sleepwalker
Подробный разбор Unreal Engine для моушен дизайна.
Программа дополнения:
0. Stream!
Стрим с Даниилом Кармазиным о принципах современного моушн-дизайна и простых шагах для его создания.
1. Master Material
Создадим универсальный сложный шейдер для нашего продукта и соберем первую сцену моушн-ролика.
2. Advanced Materials
Разберемся с видео текстурами, кастомными декалями и новым применением Displacement-а внутри материала. Настроим продвинутое трипланарное наложение текстур и UV модели. Заанимируем текстурирование через Distance Field.
3. Product Lighting
Разберем особенности работы с HDRI картами при продуктовой схеме света и заанимируем первую сцену ролика.
4. Typography Design
Знакомство с работой клонеров и эффекторов на примере текстовой анимации. Специфика работы с материалами клонов и создание градиентов.
5. Mograph
Продвинутые техники работы с мографом, векторами и силами.
6. Commercial Simulation
Практика симуляции ткани, жидкости, дыма и разрушения. Добавление слоумо.
7. Motion Mastery
Принципы движения камеры в моушн-ролике. Упрощение анимации за счет операторов.
8. Audio Visualization (Бонус)
Создание музыкальной моушн-визаулизации с помощью клонеров и ниагары.
Стоимость 11600 рублей
СКАЧАТЬ СЛИВЫ КУРСОВ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Бумажная безопасность или комплаенс (Compliance) [stepik] [Inform Security Lab]
- Онлайн-курс для спины и осанки [Батыр Дурмышев]
- Спокойная мужская сила. Простой способ развить в себе уверенность и железную дисциплину [Итон Блейк]
- Безопасность микроконтроллеров [stepik] [Андрей Мякишев]
- Материалы Сета (часть 1 из 2) [Джейн Робертс]
- Материалы Сета (часть 2 из 2) [Джейн Робертс]
- Сет говорит: Вечная значимость души (часть 1 из 5) [Джейн Робертс]
- Сет говорит: Вечная значимость души (часть 2 из 5) [Джейн Робертс]
- Сет говорит: Вечная значимость души (часть 3 из 5) [Джейн Робертс]
- Сет говорит: Вечная значимость души (часть 4 из 5) [Джейн Робертс]