- Регистрация
- 22 Июн 2017
- Сообщения
- 27.985
- Реакции
- 116.296
[awwwards] Произведите впечатление на всех сценой с 3D с помощью Blender и Three.js (2022)
Когда вы работаете разработчиком, вы знаете, что бюджет на аутсорсинг и поиск идеального создателя контента для вашего проекта может быть долгим и неприятным процессом. Что, если вы хотите создать потрясающую сцену с 3D-частицами, но должны или хотите сделать это самостоятельно?
С помощью этого курса вы сможете начать с несовершенной модели, загруженной из бесплатного хранилища, и превратить ее во что-то впечатляющее без помощи суперталантливого 3D-художника или фотографа. Конечно, мы знаем, что их работа передает невероятные эмоции и шедевры, но мы сосредоточимся на том, что мы можем создать, когда их нет рядом.
Это будет убийственный навык, учитывая важность 3D-искусства в цифровых проектах: это эффективная альтернатива замене изображений чем-то интерактивным, что придает сцене больше глубины и многослойности и может быть намного легче, чем его статичные собратья.
Вы узнаете, как открывать и оптимизировать с помощью Blender, экспортировать для Интернета в сверхлегкие форматы, импортировать в THREE.JS для преобразования модели в систему тысяч частиц, а также с помощью шейдеров и материалов шейдеров применять цвета и искажения.
В конце курса вы овладеете умопомрачительным 3D-навыком, чтобы использовать его в своих будущих проектах.
Теперь дело за вами: подписывайтесь и наслаждайтесь курсом!
Материал на английском языке
ПРОДАЖНИК
СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛ ПО ССЫЛКЕ НИЖЕ
Когда вы работаете разработчиком, вы знаете, что бюджет на аутсорсинг и поиск идеального создателя контента для вашего проекта может быть долгим и неприятным процессом. Что, если вы хотите создать потрясающую сцену с 3D-частицами, но должны или хотите сделать это самостоятельно?
С помощью этого курса вы сможете начать с несовершенной модели, загруженной из бесплатного хранилища, и превратить ее во что-то впечатляющее без помощи суперталантливого 3D-художника или фотографа. Конечно, мы знаем, что их работа передает невероятные эмоции и шедевры, но мы сосредоточимся на том, что мы можем создать, когда их нет рядом.
Это будет убийственный навык, учитывая важность 3D-искусства в цифровых проектах: это эффективная альтернатива замене изображений чем-то интерактивным, что придает сцене больше глубины и многослойности и может быть намного легче, чем его статичные собратья.
Вы узнаете, как открывать и оптимизировать с помощью Blender, экспортировать для Интернета в сверхлегкие форматы, импортировать в THREE.JS для преобразования модели в систему тысяч частиц, а также с помощью шейдеров и материалов шейдеров применять цвета и искажения.
В конце курса вы овладеете умопомрачительным 3D-навыком, чтобы использовать его в своих будущих проектах.
Теперь дело за вами: подписывайтесь и наслаждайтесь курсом!
Материал на английском языке
ПРОДАЖНИК
Зарегистрируйтесь, что бы скачивать сливы курсов и складчины
СКАЧАТЬ МАТЕРИАЛ ПО ССЫЛКЕ НИЖЕ
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Stepik, Hayk Inants] Javascript. Часть 1 (2024)
- [balun.courses, Владимир Балун] Хеш-таблицы: задачи с алгосекций (2025)
- [udemy, Start-Tech Academy] Тестирование на проникновение моделей GenAI LLM: защита больших языковых моделей (2025)
- [Stepik, Максим Крупчатников] DevOps-инженер: От основ до продакшена (2025)
- [Vesperfin, Арина Веспер] VesperfinCode: Поддержка — Генерация Паттернов и Low-Drawdown Стратегии
- [Stepik, Александр Краснопевцев] English You Need to Get an IT Job (2025)
- [Buildin, Notion огонек] Горизонты 2025 в Buildin (2024)
- [Udemy, Vitalii Shumylo] Основы сетей и сетевого администрирования (2025)
- [Udemy] NIST Framework с элементами контроля кибербезопасности и безопасности IoT
- [Влад Тен] Алгоритмы с нуля (релиз 10 сентября)