Gary Oldman
VIP складчик
- Регистрация
- 6 Сен 2014
- Сообщения
- 33.737
- Реакции
- 202.942
Автор: Алексей Крол
Название: Создание нарративных игр для удовольствия, бизнеса, обучения и неприличного заработка
Описание:
Вы получите полную дорожную карту и понимание как это изменит ваш бизнес!
Скачать:
Название: Создание нарративных игр для удовольствия, бизнеса, обучения и неприличного заработка
Описание:
Вы получите полную дорожную карту и понимание как это изменит ваш бизнес!
- Самый главный вопрос – а зачем оно вам надо? Какая-то странная и нелепая фигня? Почему стоит хотя бы понять, а потом, возможно и научиться создавать нарративные игры? Да и игры ли это? Как может поменяться ваше будущее? Хотя я писал об этом множество число раз, я готов повторять это бесконечно, настолько это важно и революционно.
- Выбросите все ваши стереотипы про игры на помойку, и откройте новую реальность.
- Почему игра – это мета деятельность, а нарративная RPG это универсальная модель обучения, карьерного роста, лечения, развития?
- Как и почему создание нарративных игр или обучающих игр может изменить вашу бизнес-модель от унылой самозанятости до масштабируемой автоматизированной кеш машины? Почему, создавая игры вы можете заработать миллион долларов, в просто обучая и консультируя никогда?
- Почему для того, чтобы начать – требуется минимальное число навыков и не надо уметь программировать?
- Что такое игра и какая связь с процессом обучения и роста?
- Что такое нарративная игр? Что такое текстовая игра, и почему именно текстовая игра? Что такое нелинейная история?
- Примеры текстовых игр, которые вы можете создать за 1 час на основе любого текста.
- Инструменты создания текстовых игр. Самый доступный, бесплатный инструмент – TWINE.
- Создаем текстовую игру с встроенной монетизацией на ваших глазах за 15 минут. Следите за руками.
- Как превращается игра за 5 баксов в миллионный бизнес?
- Из чего состоит игра, на которой можно начать зарабатывать через 1,5 часа с момента создания? В том числе обучающая игра? Основные элементы: Драматургия, Игровые механики, работа с игровым движком, Автоматизация маркетинга.
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Скачать:
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Стас Асафьев] Подписка на контент (май 2026)
- [udemy, Upskellix Academy] Взлом роста: маркетинг дефицита в цифровую эпоху (2025)
- [Бухгалтерский квартал, Лина Залевская, Татьяна Патрина] Он сказал: «Заплачу, как только придёт платёж» (2026)
- [Антон Агафонов] ИИ-воронка в Telegram/VK/MAX (2026)
- [Максим Поташев] Мегамозг. Развитие интеллекта и мышления (2015)
- [Ника Попылина] Таргетолог на все 100 (2021)
- [Вячеслав Губанов] Тело и дело руководителя (2020)
- [Марина Петрова] Что выбрать репетитору: Самозанятость или ИП? (2022)
- [bitfinance] Бюджетирование в БИТ.Финанс (2026)
- [Кирилл Плешаков-Качалин] Голос на миллион 3.0 (2026)