Gary Oldman
VIP складчик
- Регистрация
- 6 Сен 2014
- Сообщения
- 33.714
- Реакции
- 202.988
Автор: Алексей Крол
Название: Создание нарративных игр для удовольствия, бизнеса, обучения и неприличного заработка
Описание:
Вы получите полную дорожную карту и понимание как это изменит ваш бизнес!
Скачать:
Название: Создание нарративных игр для удовольствия, бизнеса, обучения и неприличного заработка
Описание:
Вы получите полную дорожную карту и понимание как это изменит ваш бизнес!
- Самый главный вопрос – а зачем оно вам надо? Какая-то странная и нелепая фигня? Почему стоит хотя бы понять, а потом, возможно и научиться создавать нарративные игры? Да и игры ли это? Как может поменяться ваше будущее? Хотя я писал об этом множество число раз, я готов повторять это бесконечно, настолько это важно и революционно.
- Выбросите все ваши стереотипы про игры на помойку, и откройте новую реальность.
- Почему игра – это мета деятельность, а нарративная RPG это универсальная модель обучения, карьерного роста, лечения, развития?
- Как и почему создание нарративных игр или обучающих игр может изменить вашу бизнес-модель от унылой самозанятости до масштабируемой автоматизированной кеш машины? Почему, создавая игры вы можете заработать миллион долларов, в просто обучая и консультируя никогда?
- Почему для того, чтобы начать – требуется минимальное число навыков и не надо уметь программировать?
- Что такое игра и какая связь с процессом обучения и роста?
- Что такое нарративная игр? Что такое текстовая игра, и почему именно текстовая игра? Что такое нелинейная история?
- Примеры текстовых игр, которые вы можете создать за 1 час на основе любого текста.
- Инструменты создания текстовых игр. Самый доступный, бесплатный инструмент – TWINE.
- Создаем текстовую игру с встроенной монетизацией на ваших глазах за 15 минут. Следите за руками.
- Как превращается игра за 5 баксов в миллионный бизнес?
- Из чего состоит игра, на которой можно начать зарабатывать через 1,5 часа с момента создания? В том числе обучающая игра? Основные элементы: Драматургия, Игровые механики, работа с игровым движком, Автоматизация маркетинга.
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Скачать:
Для возможности скачивать складчины и сливы курсов нужно зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Алекс Каттони] Вирусные сценарии и цепляющие хуки для видео (2026)
- [Мария Вендт] Как увеличить прибыль с каждого клиента с помощью апселов и допродаж (2026)
- [Влад Петренко] Внимание на миллион. 2 месяца в кругу 10-ти миллионеров (2026)
- [CG Education, Алиса Арифи] Нарративный дизайн и сторителлинг в обучении (2026)
- [Алексей Клышин, Сергей Прокофьев] Защита от иска «ведомого» при покупке квартиры (2025)
- [Solvery, Мария Попова] Новоиспеченный управленец: как перестать всё контролировать, и стать лидером, с которым достигают цели и растут (2026)
- [Creator Army] AI для создателей контента: полная система автоматизации, роста и монетизации (2026)
- [Дмитрий PRO ECOM] Магазин на Shopify с нуля 2026 (2026)
- [Ольга Гонсалес] Нейро-реселлер (2026)
- [Нина Прокопишина] Узор контента (2026)